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概要 必殺技について 種類別 シュート ドリブル ブロック キャッチ その他 風属性 風属性 風属性 風属性 スキル 林属性 林属性 林属性 林属性 火属性 火属性 火属性 火属性 山属性 山属性 山属性 山属性 必殺技について ・秘伝書の入手法が書いてあるものに関しては体格・性別による習得不可の場合を除き全キャラクターが習得可能です。 ・技伝授は秘伝書購入分の熱血ポイントを使用売却時は半分の熱血ポイントを得る ・いかりのてっつい・ばくねつストームは例外で威力の割に熱血ポイントが多い ・ 現時点で入手方法不明および使用者不明の必殺技も記載されています。 ・ 自力習得者の欄については、各必殺技に対する習得者が多すぎるため、見辛くなることを防ぐという目的で秘伝書が特殊な入手法しかない技を覚える選手のみ記載しております。 選手ごとの必殺技を知りたい方は選手名鑑を参照して下さい。 ・ピンク枠は3の新技です。 ・(ド)はエキシビジョン対戦などでのドロップです ・SC=シュートチェイン、SB=シュートブロック ・成長について今作は必殺技が【改・真】【V2・V3】【究極奥義G2・G3・G4・G5】の三つのグループに分かれている ・威力増加の表は進化する度に加算されず固定例.ゴッドハンド 威力11 晩成タイプ改:11+5 真:11+12 ・【改・真】タイプ、【V】タイプ 威力増加 表示別 成長速度 早熟 普通 晩成 改・V2 2 3 5 真・V3 8 10 12 ・究極奥義 威力増加 グレート 成長速度 早熟 普通 晩成 G2 2 3 4 G3 6 8 10 G4 10 12 14 G5 14 16 18 ・成長に必要な必殺技使用回数について 今作の必殺技の成長に必要な使用回数は下表の通りです。 ・【改・真】タイプ、【V2・V3】タイプ 表示別 使用回数 早熟 普通 晩成 改・V2 6 9 15 真・V3 15 18 18 合計 21 27 33 ・究極奥義(G2・G3・G4・G5) グレート 使用回数 早熟 普通 晩成 G2 15 20 20 G3 20 20 25 G4 20 20 25 G5 25 30 30 合計 80 90 100 シュート: 風 属性 名前 威力 価格 消費TP 特性 習得可能者 参加者 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 スパイラルショット 15 (400) 20 ドロップ[雷門中体育館近く] 真 普 スピニングシュート 15 (400) 20 SC (ド)傘美野中サッカーバトル 真 普 すいせいシュート 18 600 25 ロング 万屋FFI会場店 V 晩 コンドルダイブ 20 600 22 SC 秘宝堂北海道店 真 普 コロドラシュート 28 (800) 25 Sサイズ (ド)アンダー12 真 早 クロスドライブ 34 1000 28 SC 秘宝堂大阪店 真 普 バックトルネード 40 1400 31 SB 秘宝堂大阪店 真 普 ホークショット 47 1800 34 SB M/Sサイズ 2人 秘宝堂沖縄店 真 普 ツナミブースト 47 1800 40 ロング 秘宝堂沖縄店 V 早 イナズマおとし 55 2200 37 SB M/Sサイズ 2人(Lサイズ) 秘宝堂沖縄店 V 早 エターナルブリザード 55 3200 37 秘宝堂GB店 V 普 イナズマ1ごう 60 2600 40 SB 2人 秘宝堂奈良店 V 普 メガロドン 60 (2600) 40 宝箱:修練所(10章以降) 真 普 ディバインアロー 72 3600 46 愛媛、秘宝堂福岡店 真 晩 ザ・タイフーン 72 (3600) 46 (ド)1st雷門 V 早 レボリューションV 80 4200 49 2人 秘宝堂US店 真 早 たつまきおとし 80 4200 49 SC 2人 秘宝堂AR店 V 普 サンダービースト 80 (4200) 49 2人 超次元トーナメント瞳子下Sランク景品 真 晩 イナズマブレイク 85 10000 52 3人 宝箱:ガルシルド邸廊下、秘宝堂CT店 V 早 ウルフレジェンド 85 10000 52 秘宝堂BR店 G 普 ノーザンインパクト 85 (10000) 52 SC ナゾ下ルート宝箱 V 早 ゴッドノウズ 85 (10000) 52 修練所宝箱(クリア後) 真 普 ワイバーンブリザード 93 10000 55 2人(エターナルブリザード習得者) 秘宝堂IT店 V 晩 トライペガサス 93 10000 55 3人 秘宝堂CT店 真 普 グングニル 93 (10000) 66 ロング スーパーリンク修練場宝箱(クリア後) V 普 エクスカリバー 93 (10000) 66 ロング Wi-Fi(S,B)商店街ペンギーゴ稲妻店 真 晩 ザ・バース 99 (12000) 58 2人 雷門中・部室の小部屋の宝箱 V 普 ザ・ハリケーン 99 (12000) 58 2人(エターナルブリザード習得者) (ド)イナズマ’10 V 早 イナズマ1ごうおとし 106 14000 61 Lサイズ 3人 最強ショップ V 早 スペースペンギン 106 (14000) 61 3人 ある事をしたあと商店街のゲームショップ V 早 プライムレジェンド 106 (14000) 61 SC 2人 オーガのみトーナメントで入手可能 G 晩 ゴッドブレイク 113 16000 64 Wifi配信→ペンギーゴ稲妻店(商店街アーケード) G 普 ファイアブリザード 113 (16000) 64 2人(火) 超次元トーナメント瞳子上Sランク景品 真 普 クロスファイア 120 (18000) 67 2人(火) (ド)ザ・ウィンディーズ 真 普 シュート: 林 属性 名前 威力 価格 消費TP 特性 習得可能者 参加者 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 サイコショット 15 (400) 20 駅前でドロップ V 普 ローリングキック 15 (400) 20 SC トーナメント 真 早 ファントムシュート 18 (600) 21 SC トーナメント V 普 ひゃくれつショット 21 600 22 SC 秘宝堂北海道店 V 普 フリーズショット 28 800 25 秘宝堂北海道店 真 普 ラン・ボール・ラン 34 1000 28 秘宝堂大阪店 V 早 ドラゴンクラッシュ 34 (1000) 28 SC アメリカエリアでドロップ 真 早 クンフーヘッド 41 1400 31 秘宝堂大阪店 V 普 ローズスプラッシュ 41 (1400) 31 SC (ド)スーパー大阪CCC V 早 トカチェフボンバー 47 1800 34 SC 2人 万屋虎ノ屋店 真 晩 ダークトルネード 47 1800 34 SB 秘宝堂沖縄店 真 普 セキュリティショット 54 2200 37 2人 宝箱:稲妻町駅駅前、万屋体育館前店 真 普 アストロブレイク 54 2200 37 宝箱:Fスタジアム前、秘宝堂奈良店 V 普 ガニメデプロトン 60 2600 40 宝箱:大阪市街地商店街側、秘宝堂奈良店 真 晩 にひゃくれつショット 67 3200 43 SB 2人 秘宝堂JP店 V 早 カードバスター 67 (3200) 43 属性賀兄弟とのバトル後入手 V 早 ミラージュシュート 67 (3200) 43 SC 修練所宝箱(クリア後?) 真 晩 デュアルストライク 73 3600 46 2人 秘宝堂AR店、福岡店 V 普 ぶんしんシュート 73 3600 46 SC 秘宝堂GB店 V 普 デススピアー 73 (3600) 46 V 早 ワイバーンクラッシュ 80 4200 49 秘宝堂AR店 V 早 アストロゲート 80 (4200) 49 SC 修練所宝箱(クリア後) V 普 ペガサスショット 80 4200 49 SC wi-fi商店街ペンギーゴ稲妻店 真 早 こうていペンギン2ごう 86 10000 52 3人 愛媛 V 早 デスゾーン 86 10000 52 3人 秘宝堂IT店 真 早 ユニバースブラスト 86 10000 52 SC 2人 宝箱:ヤマネコ島スタジアムへの道、秘宝堂US店 V 晩 ダブルトルネード 93 10000 55 SB 2人(バックトルネード習得者) 宝箱:クジャク島スタジアムへの道、秘宝堂IT店、愛媛 V 普 ドラゴンスレイヤー 93 (10000) 55 SC 修練所宝箱 V 晩 こうていペンギン1ごう 99 12000 58 秘宝堂CT店 G 晩 ダークマター 99 (12000) 58 宝箱 伝説の地(o) 真 晩 ぶんしんデスゾーン 99 (12000) 58 オーガプレミアムリンク(O) 真 普 ぶんしんペンギン 99 (12000) 58 オーガプレミアムリンク(O) V 普 ダークフェニックス 106 14000 61 3人 最強ショップ 真 早 デスゾーン2 106 (14000) 61 3人 スーパーリンク G 早 スーパーノヴァ 106 14000 61 3人 wi-fi商店街ペンギーゴ稲妻店(S,B) V 早 こうていペンギン3ごう 113 16000 64 3人 wi-fi商店街ペンギーゴ稲妻店 すれ違い通信[ED] G 普 グランフェンリル 113 (16000) 64 3人 超次元トーナメント夕香下Sランク景品(B) G 普 シャドウ・レイ 120 (16000) 67 林 2人(山) オーガ上Sランク V 晩 カオスブレイク 120 (18000) 67 3人 すれ違い通信後ベンギーゴ商店街店[ED S,B] G 早 シュート: 火 属性 名前 威力 価格 消費TP 特性 習得可能者 参加者 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 グレネードショット 15 (400) 20 駅前 真 普 あびせげり 18 600 21 SC 万屋FFI会場店 真 晩 メテオアタック 21 600 22 秘宝堂北海道店 V 普 ファイアトルネード 28 800 25 SC 秘宝堂大阪店 真 早 パトリオットシュート 28 800 30 ロング 秘宝堂大阪店 真 晩 ダイナマイトシュート 41 1400 31 SC 秘宝堂大阪店 真 普 ダブルグレネード 41 1400 31 SC 万屋虎ノ屋店 V 普 シャインドライブ 47 1800 34 秘宝堂沖縄店 V 普 ドこんじょうバット 47 1800 34 SB 2人 宝箱:白恋中グラウンド側、秘宝堂沖縄店 真 晩 つうてんかくシュート 54 2200 37 SC 秘宝堂大阪店 真 晩 ツインブースト 54 2200 37 2人 秘宝堂奈良店 真 晩 アサルトシュート 54 2200 44 ロング 秘宝堂JP店 真 普 RCシュート 60 (2600) 48 ロング 虎丸のイベント 真 早 ガンショット 67 (3200) 43 (ド)ヨーロッパ代表 真 早 ドラゴンキャノン 73 3600 46 SB 宝箱:雷門中体育館前、秘宝堂JP店 V 普 ドラゴントルネード 73 3600 46 2人(ファイアトルネード習得者) 秘宝堂GB店 真 早 ばくねつストーム 73 (10000) 46 (ド)ファースト雷門 G 普 ヘルファイア 73 3600 46 修練場アタックコース・駄菓子屋 真 早 りゅうせいブレード 80 (4200) 49 SB (ド)リトル・エイリア V 普 ほのおのかざみどり 86 10000 62 ロング 2人 秘宝堂福岡店 V 普 デスレイン 86 (10000) 62 ロング ナゾ下ルートS宝箱(O) V 普 アトミックフレア 86 (10000) 52 SB ナゾ下ルート宝箱(S) V 早 ばくねつスクリュー 86 (10000) 52 SC (ド)日本代表候補B 真 早 ザ・フェニックス 93 10000 55 3人 秘宝堂US店 V 晩 ツインブーストF 93 10000 55 2人(ファイアトルネード習得者) 宝箱:イタリアエリア公園前、秘宝堂BR店 真 普 トライアングルZ 93 10000 55 3人 宝箱:ガルシルド邸廊下、秘宝堂CT店 真 早 トリプルブースト 93 10000 66 ロング 3人 秘宝堂CT店 真 早 てんくうおとし 93 (10000) 55 SC 次世代ワールド2011 V 晩 タイガーストーム 99 (12000) 58 2人(ばくねつストーム習得者) 部室の奥の部屋ボンバーのみ V 早 ダブル・ジョー 99 (12000) 58 超次元トーナメント総一郎上Sランク景品(S) V 普 こうていペンギンX 99 12000 58 wi-fi商店街ペンギーゴ稲妻店 V 晩 マキシマムファイア 99 12000 58 SC 配信 真 晩 ザ・ギャラクシー 113 16000 64 3人 最強ショップ V 晩 ネオ・ギャラクシー 113 (16000) 64 3人 スーパーリンク V 普 ファイアブリザード 113 (16000) 64 火 2人(風) 瞳子上ルート宝箱 真 普 グランドファイア 113 (16000) 76 ロング 3人 夕香下ルートsクリア宝箱(s) G 晩 Xブラスト 120 (18000) 67 超次元トーナメント総一郎Sランク景品(B) V 普 クロスファイア 120 (18000) 67 火 2人(風) (ド)グループA選抜 真 普 ビッグバン 120 (18000) 67 3人 イベント、オーガプレミアムリンク G 普 シュート: 山 属性 名前 威力 価格 消費TP 特性 習得可能者 参加者 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 スネークショット 15 (400) 20 SC (ド)リップス 真 普 ターザンキック 15 (400) 20 SC (ド)オトギーズ 真 普 かみかくし 18 (600) 21 SC (ド)沖縄「ビーチシスターズ」 真 普 つちだるま 21 600 22 SC 秘宝堂北海道店 V 普 クルクルヘッド 28 800 25 SC 万屋FFI会場店 V 普 メガトンヘッド 34 1000 28 SB 万屋虎ノ屋店 G 早 レインボーループ 41 1400 37 ロング 万屋虎ノ屋店 真 普 ジャンピングサンダー 47 1800 34 2人 万屋虎ノ屋店 真 普 メガネクラッシュ 54 2200 37 SC 2人 万屋体育館前店 真 晩 クンフーアタック 54 2200 37 SB 秘宝堂沖縄店 V 普 リフレクトバスター 60 2600 40 秘宝堂奈良店 V 普 タイガードライブ 60 (2600) 40 超次元トーナメント夕香・上ノーマル宝箱 V 早 エッフェルドライブ 67 (3200) 43 SC (ド)グループB選抜 V 普 パラディンストライク 67 (3200) 43 SC (ド)修練所ボス(クリア後) 真 普 ドラゴングランド 73 3600 46 愛媛 真 晩 ドこんじょうクラブ 73 3600 55 ロング M/Lサイズ 2人 秘宝堂JP店 真 早 バタフライドリーム 80 4200 49 SB 女性 2人 秘宝堂AR店、福岡店 V 晩 スリングショット 80 (4200) 49 3人 (ド)ヨーロッパ代表 V 普 イーグルバスター 86 10000 62 ロング M/Sサイズ 3人 愛媛 宝箱:ライオコット病院、秘宝堂IT店 V 晩 グラディウスアーチ 86 10000 62 ロング 駄菓子屋 真 早 オーディンソード 93 (10000) 55 SC 修練所宝箱(クリア後) 真 晩 ゴッドキャノン 93 (10000) 55 SC 映画前売り券パスワード V 早 ストライクサンバ 93 (10000) 55 修練所宝箱 V 普 ユニコーンブースト 99 (12000) 58 SC 2人 修練場 真 普 ヘブンドライブ 99 (12000) 69 ロング 配信 真 早 ガイアブレイク 106 14000 61 3人 最強ショップ 真 早 ジ・アース 113 (16000) 64 3人 スーパーリンク G 早 ブレイブショット 113 (16000) 76 ロング 次世代ワールド2011 真 晩 シャドウ・レイ 120 18000 67 山 2人(林) 配信 V 晩 ジェットストリーム 120 (18000) 80 ロング 3人 イベント G 普 デスブレイク 120 (18000) 67 3人 配信 G 普 ドリブル:風属性 名前 威力 価格 消費TP F率 習得可能者 パートナー 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 しっぷうダッシュ 5 200 20 1 M/Sサイズ (ド)雷門中体育館前「メガネスキー」「バッカーズ」 真 早 たまのりピエロ 5 200 20 1 (ド)メッシュツー 真 早 たつまきせんぷう 5 200 20 1 秘宝堂北海道店 V 普 どくぎりのじゅつ 9 400 20 5 万屋FFI会場店 V 普 ムーンサルト 17 600 25 1 秘宝堂北海道店 V 普 ジグザグスパーク 24 800 27 5 秘宝堂大阪店 V 普 リボンシャワー 30 1000 31 1 女性 万屋体育館前店 V 普 カマイタチ 42 1400 36 1 宝箱:白恋中校舎側、秘宝堂沖縄店 真 普 オーロラドリブル 48 1800 39 1 宝箱:傘美濃中、秘宝堂GB店 真 普 オオウチワ 56 2200 41 5 宝箱:福岡市街地、秘宝堂AR店、福岡店 真 晩 ビッグカード 61 (2800) 44 1 ドロップ:やまふだとバトル後 真 早 あいきどう 67 3200 47 1 Mサイズ 2人(Mサイズ) 秘宝堂IT店、BR店 V 早 ダッシュストーム 68 3200 46 5 秘宝堂US店、IT店 V 普 ヘブンズタイム 73 3600 50 1 秘宝堂BR店、CT店 真 普 ウォーターベール 80 (4200) 53 1 エキシビジョン下ルート・ノーマル宝箱(b)オーガプレミアムリンク V 普 ふうじんのまい 80 (4200) 53 1 (ド)日本代表候補B 真 晩 エンゼルボール 86 (10000) 56 1 V 普 エアライド 94 (10000) 57 10 2人 V 普 ドリブル:林属性 名前 威力 価格 消費TP F率 習得可能者 参加者 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 のろい 5 (200) 20 1 (ド)虎ノ屋「ミニマムズ」 真 早 マジック 8 200 21 1 万屋FFI会場店 V 早 スーパースキャン 17 600 25 1 秘宝堂北海道店 V 普 イリュージョンボール 23 600 28 1 万屋虎ノ屋店 真 普 ざんぞう 30 1000 31 1 万屋体育館前店 V 普 ワープドライブ 42 1400 36 1 宝箱:河川敷グラウンド側、秘宝堂JP店 真 普 たつまきどくぎり 43 1600 35 5 秘宝堂奈良店 V 普 まぼろしドリブル 48 1800 39 1 宝箱:北ヶ峰、秘宝堂沖縄店 真 早 ぶんしんフェイント 55 2200 42 1 秘宝堂AR店、US店 V 普 ウルトラムーン 61 (2800) 44 1 修練所宝箱 V 早 エコーボール 61 (2800) 44 1 地下修練場テクニックコース V 普 マタドールフェイント 67 (3200) 47 1 (ド)ヨーロッパ代表 真 晩 サザンクロスカット 74 3800 49 5 宝箱:雷門中駐車場、駄菓子屋 真 晩 デュアルパス 80 4200 53 1 2人 宝箱:ウミガメ港、秘宝堂CT店 V 普 デビルボール 86 10000 56 1 wi-fi商店街ペンギーゴ稲妻店(O) V 普 キラーフィールズ 94 (10000) 57 10 2人 エキシビジョン宝箱上ノーマル V 晩 ドリブル:火属性 名前 威力 価格 消費TP F率 習得可能者 参加者 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 ひとりワンツー 5 200 20 1 万屋FFI会場店 V 普 フーセンガム 17 600 25 1 万屋FFI会場店 V 普 ヒートタックル 18 800 27 5 万屋虎ノ屋店、秘宝堂沖縄店 真 普 ならくおとし 36 1200 33 1 秘宝堂GB店 真 早 ジャッジスルー 44 1600 25 40 秘宝堂沖縄店、奈良店 真 晩 ドッグラン 48 (1200) 33 1 トーナメント オカルト デスゾーン トライアングル(o) V 普 メテオシャワー 49 1800 38 5 秘宝堂JP店 V 普 れっぷうダッシュ 55 2200 42 1 愛媛、宝箱:大海原中、秘宝堂AR店 V 早 ライアーショット 61 (2800) 44 1 (ド)アフリカ代表 真 早 アルマジロサーカス 67 3200 47 1 2人(スーパーアルマジロ習得者) 宝箱:アルゼンチンエリアメインストリート、秘宝堂US店、IT店 V 普 ライトニングアクセル 67 3200 47 1 愛媛、秘宝堂福岡店 V 普 フレイムベール 80 (4200) 53 1 宝箱:鉄塔(s)オーガプレミアムリンク V 普 ジャッジスルー2 81 4400 42 40 宝箱:アメリカエリア入り口前、秘宝堂BR店、CT店 真 晩 ジ・イカロス 94 (10000) 57 10 2人 V 早 ブーストグライダー 94 10000 57 10 3人 最強ショップ V 晩 ジャッジスルー3 94 (10000) 48 40 2人(イリュージョンボール習得者) 修練所不思議コース(o) V 晩 ドリブル:山属性 名前 威力 価格 消費TP F率 習得可能者 参加者 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 ダッシュアクセル 5 (200) 20 1 宝箱:河川敷 真 早 モンキーターン 5 (200) 20 1 真 早 スーパーアルマジロ 18 600 24 5 Lサイズ 秘宝堂北海道店 真 普 ごりむちゅう 24 800 27 5 秘宝堂大阪店 V 晩 カンガルーキック 30 1000 31 1 万屋体育館前店 真 晩 モグラフェイント 36 1200 33 1 秘宝堂沖縄店、奈良店 真 普 プリマドンナ 48 1800 39 1 女性 宝箱:ナニワランド広場、秘宝堂奈良店 V 晩 シザース・ボム 48 (1800) 39 1 修練所宝箱(クリア後) V 晩 とうめいフェイント 55 2200 42 1 秘宝堂AR店、福岡店 真 普 モグラシャッフル 55 2200 42 1 愛媛、秘宝堂US店 真 普 U・ボート 67 (3600) 47 1 (ド)グループB選抜 V 普 じごくぐるま 68 3200 46 5 2人 秘宝堂IT店、BR店 V 晩 ニニンサンキャク 73 3200 50 1 2人 秘宝堂福岡店、CT店 V 普 スーパーエラシコ 86 10000 56 1 wi-fi商店街ペンギーゴ稲妻店 V 早 トリプルダッシュ 94 (10000) 57 10 3人 プレミアムアイテム 真 早 ブロック:風属性 名前 威力 価格 消費TP シュートブロック F率 習得可能者 パートナー 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 コイルターン 5 (200) 20 1 (ド)北海道サッカーバト 真 早 ブレードアタック 18 600 24 5 秘宝堂北海道店 真 普 アイスグランド 23 600 28 1 秘宝堂北海道店 真 早 スピニングカット 37 1200 32 ◯ 5 秘宝堂大阪店 V 晩 デザートストーム 42 (200) 36 1 (ド)修練所ボス、(ド)修練所ふしぎコースボス(クリア後) 真 早 サイクロン 49 1800 38 5 秘宝堂沖縄店、奈良店 真 普 プロファイルゾーン 55 2200 42 1 秘宝堂奈良店、JP店 V 普 ザ・タワー 55 2200 42 ◯ 1 女性 宝箱:セントラルパーク、秘宝堂GB店、AR店 V 早 せんぷうじん 61 2600 44 ◯ 1 愛媛 秘宝堂IT店 真 普 しんくうま 61 (2600) 44 ◯ 1 V 晩 スノーエンジェル 67 (3200) 47 1 (ド)ウインディーズ 真 早 ダブルサイクロン 68 3200 46 5 秘宝堂US店、福岡店 真 普 ホエールガード 73 3600 50 1 2人 宝箱:クジャク港、秘宝堂BR店 V 晩 フローズンスティール 80 (4200) 53 1 宝箱:イタリアエリアグラウンド前(B)オーガプレミアムリンク 真 普 ゴー・トゥ・ヘブン 86 (10000) 56 1 V 早 パーフェクト・タワー 94 10000 57 10 女性 3人 最強ショップ 真 普 ハリケーンアロー 94 10000 57 10 3人 秘宝堂CT店 真 晩 ブロック:林属性 名前 威力 価格 消費TP シュートブロック F率 習得可能者 参加者 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 クイックドロウ 5 (200) 20 1 M/Sサイズ V 早 ドッペルゲンガー 8 (200) 21 1 (ド)ビンディーズ V 普 おんりょう 11 (400) 22 1 V 普 キラースライド 17 (600) 12 45 真 早 スーパースキャン 23 600 28 1 V 普 フェイクボール 32 1000 30 5 秘宝堂北海道店 真 普 くものいと 42 1200 33 1 秘宝堂大阪店 V 普 ウェルカムバック 42 (1400) 36 1 (ド)修練所ボス(クリア後) 真 普 かげぬい 48 1800 39 1 秘宝堂沖縄店、奈良店 真 普 グッドスメル 48 1800 39 1 女性 秘宝堂奈良店、GB店 V 普 ぶんしんディフェンス 51 2200 42 1 奈良、秘宝堂GB店、AR店 V 普 スニーキングレイド 61 (2800) 44 1 2人 (ド)樹海チーム 真 普 アステロイドベルト 68 3200 46 ◯ 5 宝箱:ヤマネコ島スタジアムへの道、秘宝堂IT店 真 普 デュアルストーム 68 3200 46 5 秘宝堂US店、福岡店 V 普 ハーヴェスト 75 3800 48 10 2人 秘宝堂CT店 V 早 ロックウォールダム 80 (4200) 53 ◯ 1 Lサイズ 2人(ゴッドハンド(山)習得者) スーパーリンク V 晩 デーモンカット 80 (4200) 53 ◯ 1 修練所テクニックコース宝箱(O) V 晩 ゴー・トゥ・ヘル 86 (10000) 56 1 V 早 シグマゾーン 94 (10000) 57 10 3人 宝箱:コトアールエリア入り口前(B)、(ド)修練所スーパー経験値コースボス(クリア後)(O) 真 早 ブロック:火属性 名前 威力 価格 消費TP シュートブロック F率 習得可能者 参加者 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 ジャイアントスピン 9 400 20 ◯ 5 Lサイズ 万屋FFI会場店 真 早 フォトンフラッシュ 17 600 25 1 宝箱:雷門中、万屋FFI会場店 真 普 スーパーしこふみ 23 600 28 ◯ 1 Lサイズ 秘宝堂北海道店 V 早 フェイクボンバー 32 1000 29 10 万屋・虎ノ店 真 普 じばしりかえん 36 (1200) 33 1 (ド)修練所ボス(クリア後) 真 普 ジグザグフレイム 42 (1400) 36 1 修練場スピードコース V 普 フレイムダンス 48 1800 39 1 万屋体育館前店 真 早 ボルケイノカット 48 2200 42 ◯ 1 秘宝堂GB店 V 普 ローリングスライド 55 (2200) 42 1 真 普 さばきのてっつい 62 2800 43 ◯ 5 秘宝堂AR店 真 普 シューティングスター 67 3200 47 ◯ 1 愛媛 宝箱:宿舎前、秘宝堂US店 真 普 プラネットシールド 73 3600 50 1 秘宝堂BR店 真 普 イグナイトスティール 80 (4200) 53 1 宝箱:イタリアエリアグラウンド前(S)オーガプレミアムリンク 真 普 マッドエクスプレス 94 (10000) 57 10 3人 宝箱:コトアールエリア入り口前(S)、(ド)修練所スーパー経験値コースボス(クリア後)(O) 真 早 ブロック:山属性 名前 威力 価格 消費TP シュートブロック F率 習得可能者 パートナー 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 しこふみ 5 (200) 20 1 Lサイズ V 晩 ホーントレイン 13 400 20 ◯ 10 万屋FFI会場店 V 普 うしろのしょうめん 26 600 16 45 (ド)ナイルズ V 晩 ザ・ウォール 31 1000 30 ◯ 5 Lサイズ (ド)スイーパーズ 真 晩 アースクェイク 37 1200 32 5 Lサイズ 万屋虎ノ屋店 真 普 グレイブストーン 42 1400 36 1 駄菓子屋 V 晩 グラビテイション 49 1800 38 ◯ 5 宝箱:Fスタジアム廊下、万屋体育館前店 真 普 パワーチャージ 48 (1800) 39 1 修練場体力コース 真 早 ヘビーベイビー 55 2200 42 ◯ 1 宝箱 漫遊寺中、秘宝堂JP店、GB店 真 普 ストーンプリズン 55 (2200) 42 1 修練場テクニックコース 真 普 メガクェイク 61 2600 44 1 Lサイズ 秘宝堂AR店 V 普 アイアンウォール 61 2600 44 ◯ 1 wi-fi商店街ペンギーゴ稲妻店 真 普 ブロックサーカス 67 3200 47 1 2人 宝箱:宿舎2F、秘宝堂US店、福岡店 真 普 メガウォール 73 3600 50 ◯ 1 Lサイズ 2人 愛媛 真 普 ロードローラタックル 73 3600 50 ◯ 1 Lサイズ 秘宝堂IT店 真 晩 バーバリアンのたて 80 4200 53 ◯ 1 wi-fi商店街ペンギーゴ稲妻店 V 晩 ノーエスケイプ 81 4400 52 5 3人 秘宝堂BR店 V 晩 グランドクェイク 86 (10000) 56 ◯ 1 真 普 ザ・マウンテン 86 (10000) 56 ◯ 1 Lサイズ (ド)ザ・マウンテンズ V 晩 ボディシールド 94 10000 57 10 3人 秘宝堂CT店 真 普 かごめかごめ 94 10000 57 10 3人 最強ショップ V 晩 キャッチ:風属性 名前 威力 価格 消費TP 技タイプ 習得可能者 参加者 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 スワンダイブ 5 200 20 キャッチ 万屋FFI会場店 真 普 トルネードキャッチ 11 (400) 22 キャッチ (ド)スモールズ 真 早 こがらし 23 (600) 27 キャッチ V 普 はなふぶき 30 1000 30 キャッチ 女性 万屋虎ノ屋店 真 晩 つむじ 36 1200 32 キャッチ 宝箱:北海道市街地、秘宝堂北海道店、沖縄店 V 普 オーロラカーテン 42 1400 35 キャッチ 秘宝堂北海道店、GB店 真 早 せいぎのてっけん 48 1800 37 パンチング2 秘宝堂IT店、BR店 G 普 ガラティーン 48 (1800) 37 キャッチ 修練場テクニックコース 真 晩 グレートバリアリーフ 48 (1800) 37 キャッチ 修練場体力コース 真 早 セーフティプロテクト 55 2200 40 パンチング 秘宝堂奈良店、AR店 真 普 つなみウォール 61 2600 42 パンチング2 秘宝堂JP店、福岡店 V 普 ストームライダー 61 2600 42 キャッチ 秘宝堂AR店、US店 V 早 ニードルハンマー 67 (3200) 45 キャッチ 真 早 エレキトラップ 73 3600 47 キャッチ 真 早 アイスブロック 80 (4200) 50 キャッチ 宝箱:ヤマネコ島スタジアムへの道(B) V 普 プロキオンネット 86 (10000) 52 キャッチ スーパーリンク V 普 じくうのかべ 105 14000 60 パンチング2 最強ショップ 真 晩 ホーリーゾーン 105 (14000) 60 キャッチ V 晩 ハイボルテージ 105 (14000) 60 パンチング2 Lサイズ 3人(Sサイズ) G 早 キャッチ:林属性 名前 威力 価格 消費TP 技タイプ 習得可能者 参加者 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 キラーブレード 5 (200) 20 キャッチ 真 晩 ゆがむくうかん 11 400 22 キャッチ 万屋FFI会場店 V 普 シュートポケット 30 1000 30 キャッチ 秘宝堂大阪店、奈良店 V 早 スラッシュネイル 36 1200 32 キャッチ 女性 万屋体育館前店 真 晩 ブラックホール 42 1400 35 キャッチ 万屋体育館前店 V 早 スティンガー 48 (1800) 37 キャッチ (ド)ザ・キーパーズ V 早 ワームホール 55 2200 40 キャッチ 秘宝堂JP店、GB店 V 普 ぶんしんブロック 67 3200 45 キャッチ 秘宝堂US店、IT店 V 普 ビッグスパイダー 73 3600 47 キャッチ V 晩 デュアルスマッシュ 73 3600 47 キャッチ 2人 秘宝堂IT店、BR店 V 普 ムゲン・ザ・ハンド 80 (4200) 50 キャッチ (ド)ザ・キーパーズ G 晩 イジゲン・ザ・ハンド 86 (10000) 52 キャッチ 超次元トーナメント総一郎下Sランク景品 真 早 ジ・エンド 105 (14000) 60 キャッチ 超次元トーナメント瞳子上Sランク景品(O) V 晩 まおう・ザ・ハンド 105 (14000) 60 キャッチ 超次元トーナメントドリーム下ノーマル景品 G 晩 キャッチ:火属性 名前 威力 価格 消費TP 技タイプ 習得可能者 参加者 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 ねっけつパンチ 5 (200) 20 パンチング 真 早 プレッシャーパンチ 8 (200) 21 キャッチ 真 普 パワーシールド 17 600 25 パンチング 秘宝堂北海道店 V 早 ロケットこぶし 17 600 25 パンチング 秘宝堂北海道店 V 普 ねっけつヘッド 30 1000 30 パンチング 万屋FFI会場店 V 普 フルパワーシールド 36 1200 32 パンチング 万屋虎ノ屋店 V 普 ばくれつパンチ 42 1400 35 パンチング 秘宝堂沖縄店 真 普 かえんほうしゃ 48 1800 37 キャッチ 万屋体育館前店、秘宝堂奈良店 V 普 カウンターストライク 55 2200 40 パンチング2 愛媛 秘宝堂US店 V 普 シュートラップ 55 (2200) 40 キャッチ 修練場ディフェンスコース 真 普 だいばくはつはりて 61 (2600) 42 パンチング 修練場ディフェンスコース 真 普 ゴッドハンドX 63 3200 45 キャッチ wi-fi商店街ペンギーゴ稲妻店 真 早 ダブルロケット 73 3600 47 パンチング 秘宝堂US店 IT店 V 普 ドリルスマッシャー 80 (4200) 50 パンチング スーパーリンク V 早 バーンアウト 80 (4200) 50 キャッチ 宝箱:ヤマネコ島スタジアムへの道(S) V 普 ビーストファング 86 10000 52 キャッチ 秘宝堂CT店 G 晩 ミリオンハンズ 92 (10000) 55 パンチング2 V 晩 ゴッドハンドトリプル 98 12000 57 キャッチ 3人 最強ショップ G 早 タマシイ・ザ・ハンド 105 (14000) 60 キャッチ (ド)世界代表 G 晩 キャッチ:山属性 名前 威力 価格 消費TP 技タイプ 習得可能者 参加者 秘伝書の入手方法 成長タイプ 成長速度 タフネスブロック 5 (200) 20 キャッチ V 普 まきわりチョップ 8 (200) 21 パンチング 真 普 ゴッドハンド 11 400 22 キャッチ 宝箱:商店街、秘宝堂大阪店 真 晩 ワイルドクロー 17 600 25 キャッチ 秘宝堂北海道店 V 普 ゴールずらし 36 1200 32 キャッチ 秘宝堂大阪店 真 晩 マジン・ザ・ハンド 36 1200 32 キャッチ 秘宝堂AR店、福岡店 真 早 ドこんじょうキャッチ 42 1400 35 キャッチ 万屋体育館前店 真 晩 ちゃぶだいがえし 55 2200 40 パンチング 宝箱:沖縄市街地、秘宝堂JP店 真 普 カードプロテクト 61 (2600) 42 パンチング パスワード(チェアマン) 真 晩 コロッセオガード 61 (2600) 42 パンチング 修練場体力コース 真 晩 いかりのてっつい 61 (10000) 42 キャッチ (ド)グループ選抜A V 普 カポエィラスナッチ 67 (3200) 45 キャッチ V 普 フラッシュアッパー 67 (3200) 45 キャッチ 宝箱:修練所(10章以降?) V 早 トリプルディフェンス 73 3600 47 キャッチ 3人 秘宝堂BR店 V 早 ギガントウォール 80 4200 50 キャッチ 秘宝堂BR店 真 晩 むげんのかべ 92 10000 55 キャッチ 3人 最強ショップ 真 普 ゴッドキャッチ 98 (12000) 57 キャッチ G 普 オメガ・ザ・ハンド 105 (14000) 60 キャッチ G 普 スキル 名前 効果 秘伝書の入手方法 イカサマ! 相手のファール率を10%アップ 宝箱:コンドルスタジアム前7F、修練所(10章以降?) イケイケ! 勝っている時ひとりの成功率アップ!しかし負けているとダウン 宝箱:シカ公園市街北側 イケメンUP! 女の子にわざをしかければ成功率アップ! 宝箱:クジャク島スタジアムへの道 おいろけUP! 男の子にわざをしかければ成功率アップ! 愛媛 埠頭、(ド)表と裏の王者 オフェンスフォース チーム全員のオフェンス成功率5%アップ 超次元トーナメント大介上ノーマル景品 オフェンスプラス DFエリア選手のオフェンス成功率10%アップ 宝箱:サッカー協会ロビー、修練所(10章以降?) がくしゅう 取得経験値50%アップ 駄菓子屋 キーパープラス セービング成功率10%アップ 宝箱:傘美野中 クリティカル! ランダムで技の威力が増す(テクニック値1.5倍) 愛媛市街地 こんしん! GPを消費して必殺技の成功率をあげる 宝箱:ライオコット病院2F シュートフォース チーム全員のシュート成功率5%アップ 超次元トーナメント大介下Sランク景品 シュートプラス FWエリアのシュート成功率10%アップ 宝箱:イタリア街グラウンド前 スピードフォース チーム全員のスピード5%アップ 超次元トーナメント大介上Sランク景品 スピードプラス 装備者が現在所属するエリアスピード10%アップ 宝箱:稲妻総合病院前、京都市街地 セツヤク! 全ての技の消費TPが4分の3になる ぞくせいきょうか 属性で有利なときにテクニック値2.5倍 超次元トーナメント瞳子上ノーマル景品 ちょうわざ! 自分のすべてのテクニック値および消費TP1.2倍(端数切捨て) 超次元トーナメント総一郎下ノーマル景品(S) ディフェンスフォース チーム全員のディフェンス成功率5%アップ 超次元トーナメント大介下ノーマル景品 ディフェンスプラス MFエリアのディフェンス成功率10%アップ 宝箱:ナニワランド広場 なまける バトル・試合終了時にフィールドにいた場合、自分の貰う経験値をほかのメンバーに分配する (ド)十二天王 ネバーギブアップ 負けているときチーム全員の成功率5%アップ (ド)ザ・マウンテンズ ふっかつ! TPが少なくなるとランダムでTPが満タンに!! みんなイケイケ! 勝っているとき全員の成功率アップ!ただし負けているとダウン 超次元トーナメント夕香下ノーマル景品 むぞくせい 属性効果がすべて無効になる 宝箱:大海原中、超次元トーナメント瞳子下ノーマル景品 やくびょうがみ 一定の確率でコマンドバトル勝率5%ダウン 宝箱:クジャク島スタジアムへの道 ラッキー! 一定の確率でコマンドバトル勝率5%アップ 宝箱:イタリアエリア公園前 リカバリー 動けない状態からの復帰が早くなる 宝箱:陽花戸中、修練所宝箱(クリア後?)
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スーパーガールは、頭の中で炭酸がはじけるような「ポン」という音を感じた。 とつぜん、自分の意思に反して、走り出した。 国道を70km/hほどで快走するシルバーのレクサス。 あっという間に車に追いつくと、 右手を伸ばし、バンパーの下のフレームをしっかり握り締め、その場に立ち止まった。 ガツン!!! 突然、レクサスは急停止。 運転していた男の身体は、シートベルトに突き刺さる。 ベルトがなければ、フロントガラスを突き破って、車外に放り出されるところだった。 スーパーガールが、自分が何をしているのか分からなかった。 自分の意識は残っているのに、身体が完全に別の意思を持っているように動いている!? 握り締めたレクサスのフレームの捻じ曲がる感覚は、指先に感じるのだが、、 まるで、脳から別の信号が手足に命令を出しているようにも感じた。 彼女は、運転席まで歩み寄ると、ドアとボディの隙間に指を捻じ込ませる。 細い指が金属にめり込むと、まるで紙でできているかのごとく、そのまま無造作にドアを引きちぎる。 メリ、バキッ!! 彼女の手に軽々とつかまれたドアは、発泡スチロール製のセットのように見えたが、 ドシャッ! アスファルトに投げつけられた、重厚な音が、それを否定した。 いまだに、スーパーガールは自分が何をしているのか信じられなかった。 どうして、なに?!と自分も考えは頭を駆け巡るが、声すら出すことはできない。 運転していた男と、目が合った。 35歳くらいのスーツ姿。 この高級車に乗っているということは、それなりに社会では成功しているといことだろう。 彼は、目の前にいる少女が、 地球からはるか離れたクリプトン星から来た、いわゆる宇宙人であり、 地球人を遥かに凌駕する身体能力を持っていることを、彼女独特の青と赤のコスチュームから、 理解していた。 ただ、ドアを素手で引きちぎった彼女が、これから何をしようとしているのかは、 皆目、見当が付かなかった。 「この道路の制限時速は、40キロメートルです。 この車の停車直前の500mの平均時速は67.4キロメートルでした。 27.4キロメートルの速度超過の交通違反となります。」 スーパーガールの自身の意思に反して、彼女は機械的に発声した。 「手続を行いますので、○○警察署まで来ていただきます。」 というと、彼女の左手は伸び、男の首に5本の指が巻きつく。 ちょうど首根っこをつかむように、、、、 「ぎゃっー。○△■!#$%&??!!、、、、」 彼女は必死に、指先の力をコントロールしようとしたが、 メリメリビシッという骨が砕ける感触が、彼女の指先に伝わった。 彼女は、地球人に直接触れるときは、絶妙の力加減で危害を加えないようする。 ところが今、自分の指先が、彼女の意思に反し、手加減なし、、 人間の身体にとっては致命的な力で、男の首を握り締めてしまったことを感じた。 男の全身から力が抜け、まったく動かなくなった。 スーパーガールは、男の首根っこをしっかりと握り締めたまま、ブーンという轟音とともに大空へ消えた。 ○○警察署の玄関には、交通課の警察官が、彼女の戻りを待っていた。 上空から、青と赤の残像が彼の前に降り立った。 男の首根っこをつかんだまま。 「速度超過1名、確保しました。」 と彼女が言い終わる前に、警察官はスーパーガールがつれてきた男の異変に気づいた。 顔に生気がなく、手足もピクリとも動かない。 警察官はあわてて、手元のリモコンでスーパーガールのコントロールを解除した。 再び、彼女は頭の中で炭酸がはじけるような「ポン」という音を感じると、 スーパーガールは気を失い、男とともに地面に倒れこむ。 交通違反取締りのために、スーパーガールを利用して、違反者を警察に連行するシステムを開発したのだ。 その男は、救急車で近くの病院に搬送されたが、頚椎は粉々。脊髄損傷による即死だったことが確認された。 スーパーガールの指が、とんでもない力で首に食い込んだため、5本の指の痕がくっきり残っていた。 「失敗か。」 ○○警察署の会議室で、幹部たちが顔を見合わせた。 「理性や人格をコントロールしてしまうので、力加減がほとんどできていないようです。 昨日の男性の頚部にくわえられた力は、10トンを超えています。首が千切れる寸前です。」 と鑑識官から報告があった。 こんな彼女、これから警察では何に使ったらいいのでしょう?! (おしまい)
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】06 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 45 35 ID wlcnL5pnO 500 ホントにファンを名乗りたいなら割れとかやってないで買えよw 503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 57 21 ID 89xbpTH80マルチプレイで使うキャラは主人公?パーティーのどのキャラでもOK? 504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08 07 14 ID Cvj173Xq0そもそも主人公と他の仲間の違いってなんなんだろうな 個人的には転職できるのは主人公だけな気がするんだが 505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08 10 15 ID 89xbpTH80どのキャラでもOKだよな? みんな天使でなんかワンパターンになりそうだし 506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08 37 18 ID MDmSEsiL0魔法使い(ゆうぎ) 盗賊(ばくら) 僧侶(かいば) 戦士(ぼんこつ) このパーティで行くぜ! 507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08 53 31 ID Cvj173Xq0本当は戦士をじょうのうちにしたかったけど文字数が足りなかったんだな わかるぞ 508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 09 07 33 ID zyTp+UbI0 504 上級職になれるの主人公だけとかないわー 509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 00 48 ID Cvj173Xq0上級職は主人公だけってのは十分あり得ると思うけどな 上級職同士のハイレベルな戦いをしたかったらマルチプレイしろというメッセージかと 510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 08 46 ID LxgWVvs10 509 普通に考えてそんなのまず有り得ないと思うけどな、大体そんなことする意味がない。 主人公だけしか上級職なれなかったらどう考えてもバランス悪すぎだろ。 それに他のキャラだけ技覚えられないなんてことも起こるし。 むしろ3と同じように主人公だけ勇者的ポジションのキャラで転職できないとかのほうが まだ可能性として高いよ。 511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 23 21 ID GRI2esGT0 ハイレベルな戦いをしたかったらマルチプレイしろ ねーよ 512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 28 28 ID 3cc2h2Gt0マルチ前提ならありえるんじゃね? 上級職は主人公だけはないだろうが、このボス倒すにはこの職業が必要みたいなのはあると思う。 でWifiで募集(?)すると。 それできないならDSの意味なしだよ。 513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 33 57 ID 9U6Zi71W0DSの弊害がなければいいがな セーブ数 ボリューム グラフィック 通信関連 514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 44 55 ID LxgWVvs10 512 マルチが前提という仮定がまずおかしい、加えてマルチ限定のシナリオも無いし。 それにWifiマルチが無いのに募集とかわけわからんし、散々言われてることだが協力プレイはワイヤレスだけだよ。 あとDSで出す意味は最も普及してるハードというだけで十分。 515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 46 14 ID GRI2esGT0メインは1人プレイだし DSで出る意味とかどうでもいいわ DQができりゃあ機種なんてどれでもいいんだよ 516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 56 09 ID X5mFXK6GO 512 馬鹿か? DSで出す最大の意味は「売上げ」だろw 517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11 32 53 ID CYgeaVt/0ジャンプ情報おしえれや 518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11 36 48 ID ti6pOfvb0 517 98 519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11 55 26 ID iGmiyoJI0 514 マルチしたくてDSにしたって堀井言ってたじゃん。 おかしいのは誰だ? 520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11 58 08 ID AIRZ94SdODSのせいでドラクエが糞になるorz 521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 02 33 ID H6fHMnIu0 519 そりゃ「売り上げのためにDSにしました」なんて言えるかよwww 522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 03 33 ID GRI2esGT0堀井「メインは1人プレイです」 523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 10 29 ID aVPKjxxaO最近ネガキャンのレベルが低すぎw 524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 11 22 ID LxgWVvs10 519 本音と建て前くらい読み取ろうぜ。仮に堀井自身がマルチやりたかったとしても マルチするくらいならDSじゃなくてもWiiでもいけるんだし。 けどそうしなかったのはどう考えてもDSでの売り上げとか普及率見越してのことだろ。 それにマルチがしたいというのとマルチが前提ってのは全く別。 525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 11 33 ID rdGzTsrCODSでドラクエを出すと日本が滅びると思う 526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 13 56 ID AIRZ94SdOまぁちゃんとボタン操作が出来る分リモコンブンブン振り回すだけのおもちゃになりそうな10よりはマシだな 527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 18 55 ID GRI2esGT0それ冗談かマジどっち? 528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 19 22 ID vVTQMN9p09もまた主人公が実は王族の血筋だったりするのかな? 1→ロトの子孫 2→ロトの子孫にして王子 3→一般人だが怪物級に強い親父の息子であり、勇者であるが一般人 4→天空人の血が混じってて勇者ではあるが、生活環境等は一般人(EDでの帰る場所の無さ・・・) 5→実は父親は王様で最終的には国王になる 6→一般人とみせかけて実は王子でした 7→父→海賊王、母→元王妃 8→親父は王族 9→? 529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 30 30 ID aVPKjxxaO9の主人公は天使だろjk 530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 33 17 ID AIRZ94SdOどこかの王族の人が死んで天使になったとか 531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 41 35 ID 4vRhqK/M0主人公はあなた! 532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 46 34 ID hTD2YWIv0従来のターン性コマンド戦闘でマルチプレイを どうやって面白くするのかが楽しみだな。 リアルタイムの戦闘なら魔法使いの強力な呪文には 詠唱時間がかかって、敵に攻撃されると詠唱がストップして 一から唱えなおしたり、前衛が後衛に攻撃を向かないように 頑張ったりして楽しくなりそうだが 533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 46 59 ID TefgcCkd0ぁ-早くヤりてぇ。 534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 48 40 ID AIRZ94SdO 532 そこはうまくやってくれると期待したいな メインじゃないとはいえドラクエ9の見どころの一つなわけだし 535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13 01 49 ID dChxGZzhO8主は王族でしかも竜神族とのハーフでいいとこどりだもんな 職業"天使"とかありそうでないんだろうな、多分 536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13 05 55 ID O9rGywuW0 533 貞操帯装備しとけ 537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13 08 27 ID GRI2esGT0天使って死んだ人とか職業とかじゃなくて種族じゃ? 天空人みたいな 538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13 19 11 ID 3sflJsbcO 314 539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 31 16 ID iGmiyoJI0 524 レスの意味くらい読み取ってくれ。 DSで出す意味の話をしてんだよ。 本音と建前が読み取れる(笑)のにたった1行が読み取れないのか? 540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 33 51 ID O9rGywuW0DSで出す意味はDSの売り上げに貢献するためだろ 541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 34 56 ID R9HVpcP00そう。ドラクエに良いこと何もなし 542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 39 46 ID LxgWVvs10 539 君こそちゃんとレス読んだほうがいいぞ、DSで出すことの意味については最初から 売り上げや普及率だと言ってるだろ。 で、 524は君が「マルチしたくてDSにしたって堀井言ってたじゃん」と言ったことに対してのレスだよ。 レスの意味を読み取れてないのがどっちかもうわかるよね。 543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 41 16 ID jgzvukBx01嫁糞共が 544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 41 40 ID iGmiyoJI0 542 最も普及してるハードってのはGBCで出なかった時点で成り立たないのだよ。 545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 45 49 ID LxgWVvs10その時代と今じゃ事情がまるで違うよ、GBCが普及してる事実があったとしても あの時代じゃまだゲームは据え置き>携帯機だったからな、それにDQほどの大作なら尚更。 完全に携帯機>据え置きになりつつある今とじゃ何の比較にもならんよ。 546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 47 40 ID iGmiyoJI0だから最も普及してるハードってのが建前なんだろ。 本音と建前が読み取れる(笑)のに、まんまと建前を本音扱いしてりゃ世話ないなw 547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 51 04 ID jgzvukBx0おそい 548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 55 56 ID LxgWVvs10 546 君はほんとに馬鹿だな、建前というのは都合の悪い部分を隠すために言うためのものだろ。 この場合スクエニにとって都合が悪いのは普及してる、売り上げが見込めるハードで出すということだ。 だから本音は売り上げのほうだが、そんなこと口が裂けても言えないから9にDSを選んだ理由を マルチに可能性を感じたとか手軽なプレイとかいう建前で誤魔化してるんだよ。 549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 59 03 ID iGmiyoJI0 548 544 550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 00 56 ID LxgWVvs10 544がどうかしたのかい?それに関してはちゃんとレス返したよ。 551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 01 53 ID iGmiyoJI0 550 546 552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 02 58 ID aVPKjxxaOドラクエはスーファミレベルの性能でも十分いいものができることは実証済みなんだから今さらハードがどうだのうだうだ言うなよ PSPで出せとか言ってるやつもいるけど俺のPSPはほとんどSFCやGBAのエ○ュ専用機と化してるw グラフィックが綺麗かどうかよりも結局中身だよな 553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 03 08 ID O9rGywuW0もう皆馬鹿でいいよ でも一番の馬鹿はDQをポリゴン化した奴 スーファミ時代が一番だわ 554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 03 36 ID fgZf6z+P0こんなモンスターいたっけ http //momo-oh.runsystem.co.jp/kingdom/category.do/prog/action=certItem/classA=00/classB=00/classC=39/ctrlNo=50444/newOld=1/ 555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 06 14 ID LxgWVvs10 551 まとまなレス返せないのなら邪魔になるだけだからやめたほうがいいよ。 散々自分の馬鹿さ加減晒したのにまだ晒し足りないのかい? 556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 07 29 ID iGmiyoJI0 555 いつからレスを返せば言ってることが正しいということになったのだろうか? ttp //www5b.biglobe.ne.jp/~kay/aGFFtaidan3.htm 浜村「なるほどね~・・・・。さっきネットワークのゲームっていう話が出ましたけども、ネットのゲームっていうのは、ご自身どうですか?興味はありますか?」 中略 堀井「う~ん。敷居をもっと低くしたいですよね。例えば、『今日は1時間だけレベル上げるか~』ぐらいの感じでできるような」 これでもなお本音と建前が読み取れる(笑)人は、「DQ9がDSになった理由は売上目当てだ!」だそうです。 散々自分の馬鹿さ加減晒したのにまだ晒し足りないのかい? 何これ? モニタに映る自分の顔でも見ながら書き込んでるの? 557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 08 58 ID 0nu1Z4tqOマルチプレイならDSでもPSPでもどっちでもできるじゃん ソフト1本あたりのコストが安いのは圧倒的にDSだけど 558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 11 08 ID ZCHi8meD0 532 試遊した人の感想見てみw いままでの戦闘をそのまんまマルチにしただけw 559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 12 08 ID R9HVpcP00DSが売り上げ目当てなのは間違いないんだが 560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 15 30 ID cNLuxjD4010がウィーな時点でもっとも普及してる・・・てのは無効だからハードの 話はもうお終い。 561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 16 34 ID 81/KymmLPもっとも普及してるっていうかDQの売り上げ3~400万に影響のないくらい普及してるハードって意味じゃないの いくつも普及してるハードがあればどれで出しても良いって言う DQ9が発表された当時だとPS2かDSくらいしか選択肢なかったでしょ 562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 19 02 ID LxgWVvs10 556 >いつからレスを返せば言ってることが正しいということになったのだろうか? 頭が馬鹿だとここまで相手の主張をねじ曲げて解釈するようになるんだな。 誰がどう見てもDQ9がDSになったのは売り上げ目当てだというのは明白だよ。 作り手がどう思おうと商売なんだから売り上げが見込める選択を選ぶのは当たり前。 もう少し世の中の仕組み、というか現実見たほうがいいよ。 563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 23 33 ID fgZf6z+P0堀井は携帯機でドラクエ作りたい言ってたな 564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 25 02 ID iGmiyoJI0 562 皮肉って知ってるか? 世の中の仕組みに「第三者が勝手に本音だ建前だと決め付ける」ってのが組み込まれているとは知らなかったよ。 ちなみにこれも皮肉な。 565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 30 48 ID LxgWVvs10 564 とうとう全く関係のない話にすり替えてきたか。 君がどう思おうとこの際どうでもいいが、もう少し物事を考えるクセをつけたほうがいいよ。 他人に話の通じない奴だと思われたくないならね。 566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 31 05 ID BtXRYMQIOお前らワイドショーとか好きそうだな 567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 33 03 ID RTCf31vQO売れるからDSなんだろうが、ユーザーとしてはこんな悲しい事ない。 強い姿勢が欲しかった 568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 34 19 ID jgzvukBx0たまごっちでもやってろ 569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 34 52 ID iGmiyoJI0 565 脳内で自己完結することを「物事を考える」と表現する人を初めて見たよ。 関係ないなどと言っているが、あんたのレスがこれに基づいているのだから関係大有りなのだがね。 ま、そうやって逃げるなら逃げるで構わないが。 570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 36 28 ID BtXRYMQIO高価な次世代機じゃなくてすでに所持してるハードで 遊べるからよかったという低年齢ユーザーもいるだろうから 一概には悲しいとも言えない 571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 36 32 ID fgZf6z+P0 567 強い姿勢って一部の声が大きい少数派に合わせることなのか 572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 36 36 ID xVCkDHCQ0 558 クロスゲートやコンチェルトゲートみたいな戦闘のかと思ったのに、残念 573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 36 41 ID AIRZ94SdOこのスレいつも誰か二人が勝手に喧嘩してるよな もしかして毎日同じ人? 574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 37 05 ID aVPKjxxaO発売直前になってハードに文句言ってるやつってバカなの? GKなの? 575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 37 26 ID X5mFXK6GO 565 もうほっとけ。 ドラクエやスクエニに無邪気に夢を抱いてる奴…。 結構なことじゃないか(涙)。 「DSで出す理由はマルチ」でいいんだよ。 576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 38 42 ID jgzvukBx0携帯かえれ 577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 44 09 ID LxgWVvs10 575 それもそうだな、これ以上言っても的外れなレスしか返してこないだろうし。 恐らく新手のDQ9信者といったとこなんだろうけど。 >「DSで出す理由はマルチ」 の割にはマルチっていってもワイヤレスでしか出来ないんだよな。 その程度でしかないのにマルチの為にDS選びましたは無いだろと思うけど。 578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 48 42 ID fgZf6z+P0そもそもWIFIマルチある方がDSで出す意味ないと思うけど 579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 49 05 ID 0nu1Z4tqOID iGmiyoJI0が最初言ってた「9はマルチ前提」ってのはどこいった? そう思うならもっとマルチの良さを述べてほしかった 途中からただの煽りじゃん 580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 50 53 ID O9rGywuW0お前たちは俺を怒らせたので呼んでやる \ ヽ | / / \ ヽ | / / \ ヽ | / / 混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! ! \ ヽ / / ‐、、 \ / _,,-'' `-、、 ┌─────────┐ _,,-'' `-、、 | | _,,-'' ` | | !`ヽ |. ● ● .| i⌒! ───────‐ ヽ、 \| . ├──┤ . |ノ ノ ───────‐ \_| ... ヽ、 ノ ... !_/ | ...  ̄ ... | _,,-'' | ........ ...... | `-、、 _,,-'' l ! `-、、 ,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i ! \ _,,-┐ \ ;‐、 ;‐、 / r‐-、、 / ! ゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >-一'′ ,' y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ 581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 52 03 ID jgzvukBx0 580 ごめんなさい 582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 57 14 ID RTCf31vQO 571 声が大きい少数派?少数派? またすんごい補正だね 583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 00 54 ID X5mFXK6GOこうして戦いは続く…。 584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 03 27 ID fgZf6z+P0論破達成 585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 31 01 ID vK3zHqndPDQ9はこれで遊びたかったなー http //www.youtube.com/watch?v=v1ne93VZZc0 586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 35 24 ID Cvj173Xq0せっかくジャンプに新情報きたというのに何だこの流れは まあ確かに新キャラだけじゃいまいち盛り上がらないな 来週のジャンプ情報マダー? 587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 36 48 ID MVZ5brzN0ついに来月発売か 結局ケンカばっかりしてたな俺たちw 588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 40 31 ID byydokRHOこの一ヶ月が怖いよなw 発売二週間前にまた延期とか笑えない 589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 41 36 ID 5CjvsbUX0魔法使い(ゆうた) 盗賊(たろう) 僧侶(ゆうじ) 戦士(あゆみ) これでいくわwww 590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 43 14 ID H7hdHMvp0 546 だから最も普及してるハードってのが建前なんだろ。 本音と建前が読み取れる(笑)のに、まんまと建前を本音扱いしてりゃ世話ないなw 自分の間違いを認められない悲しい奴だ 591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 17 16 54 ID CYgeaVt/0 518 エロいな。サンキュー 592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 17 25 39 ID JUpxZg+b0バロン カペンシス リュンメイ イクシア 593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 01 37 ID W3A76Qef0586さん 新キャラが 乗っていただけ でしたね 594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 07 22 ID LxgWVvs10もう期待できるような情報はたぶん出ないだろ、だいぶ出し尽くしただろうし。 後はもうまとめ情報でちょこっと今までになかった画像が載ったり程度だろ。 595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 08 05 ID XrPbaAPcO街の音楽が聞きとりずらいな あれ街の音だけ取り出す事とか出来ないのかな 596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 16 00 ID 0nu1Z4tqOジャンプの発売前情報もあと5回か 597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 20 40 ID 6FcCvzXeO6まだかよ 598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 27 21 ID lFp05Yhx0内容紹介 大人気ゲームソフト、ドラゴンクエスト最新作 「ドラゴンクエストIX」星空の守人 シンセサイザー版 オリジナルサウンドトラック版の発売です! 【曲目】 序曲/天の祈り/王宮のオーボエ/来たれわが街へ/酒場のポルカ 他23曲+ME4曲収録予定 ●DICS1● すぎやまこういち制作のシンセサイザー版(新曲) ●DISC2● DS音源を収録したオリジナルサウンドトラック版 599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 34 30 ID GRI2esGT0すぎやんスレ覗いてる俺にはガイシュツ 600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 59 33 ID vVTQMN9p04の主人公は悲惨だったな 勇者の使命を終えた時に名誉がないとああなるのか・・・(天空城に残った方がよかったのでは?) 9は天使?前世は実は王子で~とかだったりして・・・ 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】07 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】05 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 たしかに!クリアしたら天空城に行けないなんて~ -- リディア (2011-03-29 17 00 47) 名前 コメント
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開催期間 概要 報酬 攻略 コメント 開催期間 2012/11/1(木)~2012/11/7(木) 概要 ◆「VS(対戦)」に勝利すると「エースP」を獲得できます。 ◆10人で一つの「ライバルグループ」に分かれ、各ラウンドのエースPを競い合います。 ◆さらにエースPを期間内にたくさん獲得し、「エースPランキング」で1位になりましょう!! 報酬 連勝数ボーナス: 1勝:BP回復(小)×1 3連勝:BP回復(小)×2、ブロンズガシャキー×2、1000GP 6連勝:BP回復(小)×3、ブロンズガシャキー×3、2000GP 9連勝:BP回復(小)×3、ブロンズガシャキー×4、3000GP 12連勝:BP回復(小)×3、ブロンズガシャキー×5、4000GP 15連勝:BP回復(小)×3、シルバーガシャキー×2、5000GP 18連勝:BP回復(小)×3、シルバーガシャキー×2、6000GP 21連勝:BP回復(小)×3、シルバーガシャキー×2、7000GP 24連勝:BP回復(小)×3、シルバーガシャキー×2、8000GP 27連勝:BP回復(小)×3、ゴールドガシャキー×1、9000GP 30連勝:BP回復(小)×3、ゴールドガシャキー×2、10000GP ライバルグループ順位報酬: 総エースP順位報酬: 1~100位:ダイターン3(XR)×2、GEAR戦士電童(UR)×2、ガンダムデュナメス(SR)×3、BP回復アイテム(小)×40、EN回復アイテム(小)×10、150000GP 101~1000位:ダイターン3(XR)、GEAR戦士電童(UR)×2、ガンダムデュナメス(SR)×2、BP回復アイテム(小)×20、100000GP 1001~2000位:GEAR戦士電童(UR)×2、ガンダムデュナメス(SR)×2、BP回復アイテム(小)×15、80000GP 2001~5000位:GEAR戦士電童(UR)×1、ガンダムデュナメス(SR)×2、BP回復アイテム(小)×10、50000GP 5001~10000位:ガンダムデュナメス(SR)×2、BP回復アイテム(小)×8、30000GP 10001~30000位:ガンダムデュナメス(SR)×1、BP回復アイテム(小)×5、10000GP 30001~100000位:ガンダムデュナメス(SR)×1、8000GP 攻略 今回のイベントで注意すべき点が二つある。マッチングと事前の戦闘準備についてである。 先にマッチングについて記述する。戦闘準備については後述。 マッチング 初日のライバルランキングはランダムで、2ラウンド目以降からライバルランキングの順位によってマッチングされる。 VS(対戦)においては3戦毎にライバルグループのメンバーのいずれかと戦わなければならないため非常に重要な要素である。 ライバルが強ければ強いほど最初から強い敵と戦わなければならなくなり、ライバルが弱ければ後半でもほぼボーナスステージになる。 ラウンドを上位で抜けると相手がXR・URだらけの修羅の国に送られるということになりがちなので注意が必要。 ある程度順位を意識して稼ぎ過ぎないようにしたり、どうせ稼ぐなら後のことを考えて中途半端ではなくとことんポイントを稼ぎに行く等の判断はしておきたい。 もし修羅の国に送られてしまったらいっそのこと対戦を行わずに放置するのも手。次のラウンドになれば概ね弱いライバルとマッチングされる。 次にVS(対戦)のマッチング。初期は戦力の低い相手としかマッチングされないが、連勝を重ねるに従って戦力の高い相手とマッチングされるようである。 大体の目安では18連勝以上で約70000、21連勝以上で約80000、24連勝以上で約90000、27連勝以上で100000以上の戦力の相手にぶつかると考えていい。 1勝から24連勝までと、30連勝するのとでは獲得できるエースPが倍違うため、ポイントを稼ぐ為には30連勝出来ることが望ましいが 使用BP1で戦えば連勝ボーナスで使った分のBP回復は戻ってくるので無理さえしなければ誰でも稼ぎ続けることができる。 あくまでも時間効率だけの問題なので弱くても上を目指せないわけではないが現実的ではない。ある程度の戦力は確保しておきたい。 戦闘準備 まず最初に、今回のイベントは前・前々イベントよりも運要素が含まれている、いわゆる「賭けイベント」だと断言しておく。 戦闘が自動で行われるためその結果に絶対はない。複数対複数、攻撃の命中・回避、スキルの発動、ターゲットの分散集中によっていくらでも番狂わせが起こりえる。 なので、戦闘前には可能な限り相手の運要素を取り除き、こちらの勝率を向上させる努力をしたい。 勝ちたいのならサポートカードによる戦力底上げが必須。カード単体の攻撃・防御力が底上げされるので、ターン・戦闘ごとにたまっていく気力の恩恵により総合数値が若干上昇する(フル7体で約1000)以上の効果が得られる。しかも、時々対戦相手もサポートを使用してくるので、負けたくないのならサポートカードを使うべき。使用機体と良相性のサポートカードを選ぶとなおいい(というか、この条件も割と必須)。 戦術としては、「耐えて倍返し」よりも「避けて確実に当てる」方が有効。なぜなら戦闘は自動かつ攻撃対象がバラバラになりがち(2回以上攻撃したら別の相手に切り替わりやすい)で、属性効果により戦闘ダメージも安定しないので、相手の攻撃回数を減らせて確実に攻撃を当てられる方がいいからだ。 機体属性も、属性効果により戦闘ダメージが三ケタになることもあるので、毎回対戦相手を見て変更するほうがよい。それが手間ならせめて、属性をまんべんなくそろえるくらいはするべき。 フレンド援軍については、強いに越したことはないのだが、「援軍」になった時点で各パラメータ値が軒並み下がるためあまりあてにしてはいけない(能力・スキル・精神コマンド・機体性能は変わらない)。使用するサポートカードや全体の機体属性を考慮して選び、下がった各パラメータ値をサポートするとよい。 逆に合体攻撃については、合体攻撃保持機体にあまり命中性能のいい機体がなく(大抵D~C)、また機動力が下がるため攻撃自体が後手に回り、結果、攻撃する前に撃破されてしまうこともあるのであまり推奨しない。ただし、相手側にも同じことを期待すると痛い目を見るので注意。 なお、「全体攻撃」持ちの機体については、戦闘後半になればなるほど「お荷物」になるので、対戦相手の機体属性が偏っている場合を除いて推奨しませんよ・・・(某ゼ○ライマーのことですよ) ①戦力差 まずは相手との戦力差を確認。ただし能力・スキル・精神コマンド・機体性能次第で判断も変わってくるので、②・③もキチンと確認しておくこと。 1万以上↑ まず勝てることはありません。素直にその相手から手を引きましょう。 5千以上↑ 奇跡が起こるか、戦力差が開いてるだけで相手側に大した能力・スキル・精神コマンド持ちがいなければ勝てます。 勝ちたいなら対戦機体の特徴を見極めてからBPをつぎ込むか決めましょう。 4千以上↓~2千以上↑ 勝つか負けるかは半々といったところ。確実に勝ちたいなら使用するBPは2個以上。 6千以上↓~ 勝ちはほぼ確定ですが、対戦機体が③要注意能力・スキル・精神コマンドを持っている場合は注意。 時々神活躍をされて負けることがあります。「今の私は、阿修羅すら凌駕する存在だ!」←いい迷惑です。 ②UR・XR ~要注意レア度~ UR・XRは別格の存在です。特にXRには今のところ弱い機体は存在しません。こいつらが一枚あるかないかで戦況は一変します。自分がUR・XRを所持していなのなら、その場から素直に撤退しましょう。ただしURについては、若干弱い機体が存在するのでUR全てを怖がる必要はありません。 XRの特徴 ほぼ全てのパラメータ値が高レベルで、機体性能もB~Sと高ランク。 能力・スキル・精神コマンドは3つ持ちでかつ隙がない。 URの特徴 パラメータ・機体性能はSRより一~二回り上くらい。 能力・スキル・精神コマンドは大抵が3つ持ちだが、なかには2つしか持っていなかったり、3つあっても相性が悪かったりする機体も存在する。 ③神活躍をする要因 ~要注意能力・スキル・精神コマンド~ 以下の能力・スキル・精神コマンドを対戦機体が持っている場合は警戒すべき。理不尽に効果の発動が連続して負けることがある。特に20連勝以上しているとき、格下相手にこれが起きると気が狂いそうになること請け合い。 ひらめき、分身系、直感/回避して戦闘ダメージをゼロにする。 イデオン「イデオンガン!」アムロ「ヒラリッ」 剣装備、ブロッキング/戦闘ダメージを直接無効化する。必殺技も剣で薙ぎ払えるのだから、すごいとしかいいようがない。 ④要注意機体 最後に、XR以外で特に注意したい機体を列挙しておく。 SR GEAR戦士電童「データウェポンSA」 リーダーの攻撃に追加攻撃できる「援護攻撃」持ち。 味方にいるときはHPの低さのおかげで生存率が低いが、敵に回られるととたんに目の上のたんこぶに。 UR ボルテスV「超電磁ボールVの字切り」 攻防のパラメータ値が優秀かつ機体性能も「C・B・C」と標準。 さらに能力・スキル・精神コマンドを合計3つ持っていてそれぞれの効果の相性にも隙がない。 間違いなく強敵。 UR ライディーン「ゴッドボイス」 上記のボルテスVと似たようなポテンシャルを持つ。 攻防のパラメータ値はボルテスVより若干劣るが機動力に勝り、大抵のスーパー系より早く攻撃できる。 さらにスキル「念動力」により命中性能「B」を向上させてくるので、こちらも強敵。 コメント ↑※これは検索ボックスではありません
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「ねぇ、私ってスーパーガールなんだよね?」 「そうだね。あ、今日は俺、ミス○ー味っ子の再放送を見ないといけないんだった。先に帰」 「待てぇええい!」 花梨に肩を掴まれる。痛い痛い。スーパーガールの腕力でロックされたら逃げようがない。 そう、俺の彼女、朝霧花梨はスーパーガールだ。ポニーテールに抜群のスタイル、凛々しい顔立ちの美人さん。 その上、素直で努力家だ。そんな努力家の彼女は、スーパーガールとしての能力の研鑽に余念がない。 今度はいったい何を思いついたというのか。 「な、何かナ?」 俺は冷や汗をかきながら花梨に尋ねる。 「あのさ、スーパーガールって目から光線出せるじゃない?」 飛び道具だと!? 「でもさ、私って出来ないじゃない?」 当たり前だ。コイツに飛び道具なんて、そんな危険なことが出来るはずがない。 近距離型だったからこそ、今まで被害範囲が俺の周辺だけで済んできた。 攻撃範囲が拡大するようなマネを、させるわけにはいかない。 「だからさ、練習に付き合ってくれないかな?」 コイツの事だ。断っても自分で練習して、いつの間にか破壊光線を出せるようになってるかもしれない。 でもそれは、目を開けているときは常に破壊光線が出続けるような、とんでもない事になる可能性がある。 学生の俺にルビー製のバイザーを買う金なんてある訳が無い。周囲への被害も心配だ。 「い、良いよ……」 「やった!じゃあいつもの裏山ね!」 総合的に判断した結果、俺は練習に付き合う事になった。 「じゃあさっそくやってみるね!うーん……」 花梨は何かきばっているような唸り声を上げつつ、目前の倒木を凝視した。 何も起きないな。当たり前だ。起きてたまるか。いや、起きてからでは遅い。俺は先手を打つ。 「ビームにこだわる必要はないんじゃないかな?」 「何を言ってるの!?ビームはロマンよ!?」 突然、小学生みたいなことを言い出す。 「いやさ、結果が同じなら目からビームにこだわらなくてもいいんじゃないかな」 「と言うと?」 「両手をこう腰に構えて、ハーッってビームを出すのもアリなんじゃないかな?」 俺が提案したのは、ありがちと言えばありがちなポーズだ。 花梨が目からビームなんて、暴走しそうで怖い。いや、間違いなく暴走する。 安全弁として予備動作をつけたいのが俺の考えだ。 「なんか可愛くないなぁ。だったら、ばきゅーん(はぁと)みたいなのが良いな」 花梨は指で銃の形を作って打つマネをする。ああ、貴女はこういうのが趣味なのですね。 凛々しい見た目とは裏腹に、花梨は乙女趣味だ。花梨提案のポーズが乙女なのかはさておき。 「ま、まあ、どっちでも良いんじゃないかな」 予備動作があれば何でも良い。暴走しがちなコイツに安全弁をつけるのが、俺の役目だ。 「よし!じゃあ練習するから見ててね!」 「あ、ああ」 本人は納得してくれたようだ。そして俺を早く家に帰してほしい。 変なポーズをとりつつ練習する花梨を遠目に、俺はそう思った。 「出来ました!」 数日後、花梨に裏山に呼び出された俺は、聞きたくない言葉を聞いた。 「そうなの……」 ここ数日花梨は、一人で練習していたらしい。俺は諦めてくれること願っていたが、先にスーパーパワーのほうが勝ってしまったようだ。 「それで、目からビームとかは……?」 恐る恐る俺は聞いてみる。 「そんなんじゃないわよ。手からよ」 僅かだが俺は安堵する。安全弁をつける事には成功したようだ。 確かに、今の花梨の目から、常にビームが出ているなんてことは無い。 「じゃあやってみるね!見てて!」 花梨は倒木から2mほど離れて立つ。射程は短いらしい。 「むーん!」 花梨は腕まくりをすると、片腕を腰の横に構えて気合を入れる。 可愛いポーズは失敗したっぽいな。 「ハーッ!」 気合一閃、花梨は腰に構えた手を突き出すと、風が巻き起こり、目の前の倒木にえぐれたような跡があった。 「どう!凄いでしょ!」 花梨は、自慢げに、大きな胸を突き出してそっくり返る。 「最初はね、全然ビームっぽい感じが無かったの。 それで、腕を勢いよく突き出す時に、こうひねりを加えると風が起こってね!行けるって思ったの!」 嬉しそうに花梨は説明する。 「なんとかハリケーン(はぁと)みたいで可愛いよね!」 花梨はスーパーガールの癖に魔法少女に憧れている。 この技もどうやら魔法少女をイメージしているらしいが、どちらかというと貴女のそれは、男塾三号生筆頭の技です。 「そ、そうだね。とっても凄いよ」 何度も言うが俺は本人が納得しているならそれでいい。俺が思うに、純粋に拳圧で吹っ飛ばしているっぽいな。 触れずに木をえぐるような拳圧を出せるのは凄いが、ビームに行けないあたり、近距離型の限界のようだ。 今日はこれで終わって早く家に帰ろう。 「それでね、考えてみたの」 続きがあるんかい。 「その技って二人で重ねて出すとパワーアップするんだけど、私ひとりじゃ出来ないの」 出来なくていい。 「でもこう、両手でやると一人で出来ると思うんだよ!」 両手を腰に構えるポーズをとる花梨。 今度は神○嵐か。可愛いは消えたな。本当はコイツ、知っててやってるんじゃないだろうな。 「そうすると、その圧倒的破壊空間は歯車的砂嵐の」 「知ってるのかよ!」 「何のこと?」 セリフの途中でツッコミを入れられた花梨が、不機嫌そうに言う。本当に知らないで、歯車的砂嵐とか言ってるのなら、それはそれで凄い。 常人を飛び越えた発想も、一種のスーパーパワーでは無いのだろうか。原作者も超人っぽいしな。 「とりあえずやって見せてよ」 なんでもいいから、さっさと終わらせたい。 「むー、まあいいわ」 話の腰を折られた花梨は、不機嫌な表情ながらも、先ほどの木の前に立つ。 両手を腰に構えたポーズ。 「むーん」 そこには可愛らしさは無く、戦士の風格があるのみだ。 「ハーッ!」 両手を間に突き出した花梨から、さっきを上回る突風が巻き起こり、ちぎれるような音も聞こえる。激しく砂埃が舞い上がる。 「ゲホッ、ゲホッ!」 埃を吸いこんで俺はむせた。砂埃が落ち着いて、視界が明らかになってきる。さっきはえぐられるだけだった倒木が、真っぷたつになっていた。 「おお!すげぇ!」 俺は思わず感心する。拳圧だけで木をへし折ってしまった。 本人はビーム的なものだと思っているようだが。 花梨は自慢げにこちらに向き直る。キミが笑顔なら俺は何でもいいよ。 「さすがスーパーガール」 「えへへー」 花梨は何も知らず嬉しそうだ。俺はブレザーの上を脱ぐと、そんな花梨にやさしく羽織ってあげる。 「ところで下を見てください、花梨さん」 「え?」 花梨は俺の行動の意味が理解できないらしい。 花梨は下を見る。無い。服が無い。着ていたはずの服が千切れ飛んで、巨大な胸が露わになっている。 片手だと手の先から衝撃がいくだけだが、両手でやると服ごと千切り飛ばしてしまうっぽいな。 それにしても、これだけ大きいのに垂れていない、綺麗な形。つんと上を向いた、可愛らしい先端。筋力半端じゃないからな。 俺はおっぱい星人の中でも、特に大きい事はいいこと派だが、花梨のスタイルはそんな俺でも大満足だ。 「きゃっ?」 花梨は悲鳴を上げると、胸を抱え込むようにしてしゃがみ込んだ。 その後花梨は、ジャージの上にオレのブレザーの上着を着て、スカートをはくという奇天烈な恰好で帰宅する事になった。 あれから飛び道具の話は聞いていない。服を破くのはさすがに嫌なのだろう。平和に俺は今日も貢献できたようだ。
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】01 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 14 49 ID CxNg3jbT0■発売日:2009年7月11日(土)予定 ■価格:5,980円 ■ジャンル:RPG ■機種:ニンテンドーDS ■プレイ人数:1人 ■DSワイヤレスプレイ対応(2~4人) ■ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ■シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二 ■キャラクターデザイン:鳥山明 ■音楽:すぎやまこういち ■開発:株式会社レベルファイブ 株式会社スクウェア・エニックス ■制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【関連サイト】 ┌公式サイト └─ http //www.dqix.jp/ ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の大神殿 └─ http //www.dragonquest.jp/ ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ └─ http //www.level5.co.jp/products/dq9/ ┌ドラゴンクエストIX情報ブログ └─ http //blog.square-enix.com/dqix/ ┌まとめサイト └─ http //www.dgq9.com/about/index.html └─ http //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/1.html …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【ルール】 ※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハに帰れ。 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。 ・次スレは原則 900-980の誰かが立てる。 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。 前スレ 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人127【DQ9】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1242809446/ 2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 18 56 ID v4mTh9njOまだ発売してなかったの? 3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 24 09 ID SWz9PXirONG推奨 「庶民の味」 庶民の味 ・ 「ソースは?」や「論理的」という言葉を多様する。 ・スレのみんなに嫌われてる自覚が無い。 ・都合が悪くなると『アンチ乙』といって議論を避ける。 ・都合が悪くなると『個人攻撃するな』といって議論を避ける。 ・ドラクエの面白さに○○は関係ない ・語尾は「~よね」が多い ▼自分の意見や憶測を客観的事実だと思い込んで揺るがない。 ・ドラクエ3の200000倍の自由度 ・ドラクエ食堂 ・ドラクエは裏切らない ・ファンなら自分の意見を理解する ・ドラクエ9は663年遊べる ・もう来ないと言い2ヵ月ほど姿を消す(実際は言動を控えめにして来ている)が再び現れた 4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 29 21 ID bnNlp/Js0ジャンプまだー 5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 39 39 ID 9b3w5EBOO719 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2009/05/27(水) 16 41 35 ID lymxIoKF0 暇人さんDQ9の情報載ってますか 726 :五代目暇人 ◆2YGyF6T8YE :2009/05/27(水) 16 44 31 ID GFYRYdnb0 いやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! じゅ、じゅうよんかんの表紙!!!!あああああああアイヤッターバー!!!!!!!! おわあああああああ!!! じゅ、じゅうよんかんの表紙!!!!あああああああアイヤッターバー!!!!!!!! おわああああああああ!!! 719 あったよ 何かキャラの紹介してました 情報ある事は間違いないんだけどな… そもそもフラゲ神はこのスレにいるのか…? 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 58 05 ID jMdE3r1f0 | / ̄ ̄ ̄\ / .\ .| .∧ | .| ./川\ | \/┏┷┓\/ 。┃祝┃。 ゙ # ゚┃!┃; 。 ; 。 ・┃ス┃・ # 。 ;゙ #┃レ┃# 。 ゙・# ┃立┃。 ; 。 .; # ゙。゚┃て┃゚ 。 # ; 。;; ゙. 。┗┯┛。 # # ∧_∧ │ . ( ´・ω・)│ 1乙 / つΦ 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 23 28 17 ID NuzSWCpLOドラクエ9プロテクトケースが出るから同梱版は出ないか。 8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 00 53 33 ID XPLNG8BP0ドラクエⅨ 人間界のキャラ紹介。 考古学者のルーフィンとその妻エリザ、主人公を敵視するニード、村の秘密を知るティル、海辺の住むオリガ、謎の少女ラテーナ。 サブでもない街キャラかな イラストあるのかな 9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 00 56 09 ID HchM/eUjP主人公を敵視するニートキタ- こいつをダーマへ連れて行くクエストを是非 10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 01 07 30 ID UNnJ7Z0TO6で名有りのサブキャラを金子が沢山描いてたからイラスト付きも有り得る 11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 01 22 22 ID YFDwyCkd0どうせだったら鳥山に描いてもらいたい 12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 01 36 37 ID y1Y7FbfrPジャンプ増刊って今回も出るのかな? 13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 03 16 32 ID GAvZbd6W0みなさぁん 主人公と仲間たちの名前はもう決めましたかぁ? 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 04 24 59 ID gipvIJTv0主人公 ゆい ぶとうか りつ 魔法使い みお 僧侶 つむぎ 15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 05 29 59 ID UiGqJC+K0 14 このメンバーでプレイする奴が果たして何人いるのやら 16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 06 34 30 ID vcfysdSd0 1乙 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 06 44 19 ID uiNzolGFP 8 発売近くなってきての情報だな 18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 01 22 ID ilsToGfMOザイルがつくれなる六本買う 19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 06 10 ID VrhahVWaOちょっとおもしろいのでコピペ NG推奨 「庶民の味」 庶民の味 ・ 「ソースは?」や「論理的」という言葉を多様する。 ・スレのみんなに嫌われてる自覚が無い。 ・都合が悪くなると『アンチ乙』といって議論を避ける。 ・都合が悪くなると『個人攻撃するな』といって議論を避ける。 ・ドラクエの面白さに○○は関係ない ・語尾は「~よね」が多い ▼自分の意見や憶測を客観的事実だと思い込んで揺るがない。 ・ドラクエ3の200000倍の自由度 ・ドラクエ食堂 ・ドラクエは裏切らない ・ファンなら自分の意見を理解する ・ドラクエ9は663年遊べる ・もう来ないと言い2ヵ月ほど姿を消す(実際は言動を控えめにして来ている)が再び現れた 20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 20 25 ID WjLGNjKP0NG推奨とか言ってる奴が一番絡んでるのが面白いってことか? 21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 21 27 ID c19gsPJL0 14 旬だが、被りまくるな 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 57 37 ID fG3tyiFE0・ω・)モーニン 23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 08 19 13 ID o2iUn5oJ0 22 週に何回くらいオナニーしてるんだっけ? 24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 08 36 37 ID PMUhbIWQO10回です。 毎朝出勤前と昼の休憩にしています。ネタは携帯のエロサイトです。 土日祝日はしていません。 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 11 27 ID v+hOVwBa0 1乙 主人公を敵視するニートワロタ 26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 17 01 ID t8VXtSAiO新キャラと言ってもモブ確定だからテンション上がらないな… カジノかメダル王の情報だったらよかったのに 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 20 02 ID 4L/qNeoC0まじかよ 俺がプレイしたらニートvsニートの果てしないバトルが始まるんか 欝クエ 28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 20 14 ID H4AxYzah0くだらねぇ。 29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 35 19 ID ihg2ofMEO鬱くしいニード 30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 43 24 ID SyDE6jhT0勇者に嫉妬するニート哀れwww 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 56 46 ID XfoDTE//0ホンダラという立派な先輩がいるじゃないか>ニード 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 57 52 ID OMccCYSK0 18 ザイルなんて作ってどうすんだよw 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 59 54 ID ihg2ofMEO堀井は全国120万のニートを敵に回したな、堀井よ 34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 03 05 ID SyDE6jhT0ネタバレ DQ9のラスボスはネオニート 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 03 31 ID f2hqZGS60旅芸人って火噴けるのか! 全体攻撃できるって事なら序盤は魔法使いイラネ 36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 09 44 ID V3i1j6Hh0初期パーティー 武道家 僧侶 魔法使い 盗賊 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 11 48 ID 4L/qNeoC0盗賊僧侶以外はスキルで選ぶことになりそうだな 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 12 31 ID uiNzolGFP特技はMP消費でたいして使えなさそうなのがいいな 旅芸人のMP低いかはわからんけど 39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 14 25 ID uiNzolGFP1つ懸念として盗賊の「おたから」スキルでおそらく盗賊の鼻があるんだろうけど 「盗賊が事実上必須だからクソ」とかそんな感じの文句が出そうではあるな 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 22 09 ID 7u9ij94gO自分でコレクター選んでるのにね。 41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 27 36 ID 5c6reug/O「殺してでも奪い取る」みたいな良心のかしゃくに苦しむ様な決断を強いられるイベントあるのかな? 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 29 08 ID LUVr7AB8O 18 なんか一本ふえたw つくれるといいなザイル 43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 34 26 ID NqqYMtYkO 34 ゴキブリ以下のカスを敵に回しても、痛くも痒くもないだろw 44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 35 40 ID NqqYMtYkO34じゃなく 33だった。 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 36 19 ID v+hOVwBa0ドラクエはいつもボスを殺してお宝を持って帰るじゃない 46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 58 26 ID ublnADWPPもうタンスやタルの中を一々調べるのは苦痛でしかないな 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 03 42 ID 7u9ij94gO 41 良心の呵責に苦しむどころかみんな喜々として殺してるじゃないか 48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 04 12 ID v+hOVwBa0タンスやタルを調べるのもドラクエの楽しさの一つじゃないか 8の暗黒魔城都市のタルだらけの廊下はちょっと苦痛だったけど 49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 16 10 ID e2oDC1mC0仕事人PT もんど 男 戦士系 ひで 男 毒針系 ゆうじ 男 鞭系 かよ 女 商人系 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 30 40 ID CtRP6a2O0前スレの 970だが 確かに既出の画面からすると職業はあと2つっぽいから、もし一つが賢者だった場合 もう一つは盗賊Or旅芸人と戦士、武戦家、僧侶、魔法使いの組み合わせということになる そうすると盗賊と旅芸人のどちらかはレンジャーしか上級職に絡めない上、他の4つのいずれかは3つ上級職があることになってバランスが悪くなるな だから、盗賊×魔法使いで 忍者や踊り子みたいな職業? 旅芸人×僧侶で、詩人か占い士みたいな職業だと予想 51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 55 29 ID rCj/LSU8O旅×魔の組み合わせなら4のマーニャのイメージから踊り子ってかんじゃない? 盗×僧は魔物使いかな 52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 22 50 ID qvEF9qHQ0草なぎ復活したな これで心置きなくCMできんじゃね? wktkしてきたww 53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 47 18 ID O1F6+Enz0庶民の味ちょっと追加 (別人が含まれている場合あり) ・ 「ソースは?」や「論理的」という言葉を多様する。 ・スレのみんなに嫌われてる自覚が無い。 ・都合が悪くなると『アンチ乙』といって議論を避ける。 ・都合が悪くなると『個人攻撃するな』といって議論を避ける。 ・ドラクエの面白さに~は関係ない ・語尾は「~よね」が多い ・8は気に入っていない ・某企業の批判にも敏感 ▼自分の意見や憶測を客観的事実だと思い込んで揺るがない。 ・ドラクエ3の200000倍の自由度 ・ドラクエ食堂 ・ドラクエは裏切らない ・ファンなら自分の意見を理解する ・ドラクエ9は663年遊べる ・鳥山絵は2~3頭身と親和性が高い ※9の原画が4頭身以上あることを知らなかった。 ・延期した分面白くなる。 ※但しさらなる延期は望んでいない模様 ・セーブデータは複数より1つが良い ・もう来ないと言い2ヵ月ほど姿を消す(実際は言動を控えめにして来ている)が再び現れた ・しつこい追っかけがいる ※庶民の味でNGしとけばOKです、変なのは無視して9の話をしましょう。 不満不平はアンチスレも活用しましょう。 54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 56 02 ID ihg2ofMEO 44 おいおい、ニートをゴキブリのカス扱いはよそうぜw 一番ゲームを買ってくれるニートは巨大なマーケットだから大事にしょうぜ 55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 57 14 ID 5c6reug/Oレスありがとうm(__)m ふと思ったんだけどドラクエの世界はやっぱりモンスター殺してるのかな? 半殺し・戦闘不能ぐらい? ラスボスとかは倒す=消滅=殺してる 56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 02 09 ID 7u9ij94gO作品によるんじゃね? 8やモンスターズはボコボコにしてるだけに見えるが、7は殺してるだろ。世界観的に。 1~7は殺してるほうが多いと思うな。 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 02 30 ID OzG+OSyYO倒した後起き上がって仲間になるモンスターもいるし殺してはないんじゃないか 58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 05 30 ID jT2CMkGO0たまに起き上がって仲間になりたそうにこっちを見てたりするくらいだから、殺してはいないと勝手に解釈してるよ 4以前は仲間にならないけど 59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 06 12 ID FhVe/Mwo0殺してないからこそ、倒しても倒しても絶滅しないのさ 60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 07 10 ID 9zW1e5Cu0予約特典についてまとめたサイトってないですか? 61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 07 19 ID 4L/qNeoC0 55 仲間になるモンスター的には、HPをゼロにする事自体は戦闘不能を表すだけっぽいが ザラキ系の呪文の説明では命を奪うとあり、どっちも同じ「~を倒した」という表示になる つまり殺すのと同じくらいの勢いで、後の事など知ったことではないくらい叩きのめしている 即死か、命が助かる手立てを完全に奪った状態で放置する程度だろう 凶暴で人を襲う事しか考えてなさそうなモンスターが動けないってそりゃ死んでるだろうな 62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 09 15 ID lzk5jLT/0殺すつもりで攻撃してるけど起き上がってくるタフな奴もいるんだろう 63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 45 01 ID OMccCYSK0画像まだ~? 64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 14 03 32 ID LDblJmNT0 50 あと2つなら、賢者と勇者だな 盗賊と旅芸人は、6みたいに上級職1つじゃないか 65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 14 22 25 ID 7u9ij94gOあと二つなんじゃなくて、さらにもう一つ枠が追加されるんじゃないか? 66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 14 25 57 ID jynXnr790全24種類ってこと? 67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 15 35 52 ID v+hOVwBa0そんなに職業が多かったら 全職レベル99にやるのどんだけ時間かかるんだよ 68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 15 41 31 ID UNnJ7Z0TO早くプレイしたい やっぱリメイクじゃ満足できない 69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 15 50 33 ID t8VXtSAiO例えば戦士で盾スキルをマスターしたとするじゃん? その後僧侶に転職したら実質マスターすればいいのはスキル4つになると見ていいんでしょ? だったら重複してるスキルがあるから手間も多少は軽減されそうだよね 70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 02 47 ID Bff27ydCO重装備できる魔法使いも作りたい 上を鎧、下をスカートにしたり 71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 15 14 ID NC2yRFJn0ドラクエ9のリメイクとドラクエ7のリメイクがやりたい 72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 43 00 ID LDblJmNT0 69 考えてやれば、全スキルを習得できるはず 73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 44 18 ID fG3tyiFE0・ω・)蒸し暑くなってきたのだ そろそろ衣替えするかのぉ 74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 59 54 ID U2RZuXxwO全職業マスターはドラクエモンスターズ極めるくらい大変そう 75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 17 28 32 ID t8VXtSAiO 72 いや考える・考えないって話じゃなくて… 仮に全職業が10種類として、各職業に5つのスキルがあるから10×5=50のように見える でも実際には重複しているスキルが幾つもあるからスキルの総数は50もないよね? とか、そんな話がしたかったんだな。長文失礼。 76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 00 29 ID CtRP6a2O0 64 賢者はともかく勇者はないだろ 勇者っぽいスキルの勇敢が戦士用だし、ギガスラッシュも剣スキルで習得するから戦士や盗賊でも使えるわけだし 77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 00 49 ID v4H0pFEy0さっき一瞬だけamazon予約復活したのに また受付停止になってる・・・ 78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 16 25 ID iOpxNuUb0お前らの祖先 http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/4/0/4018b291.jpg http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/1/2/12b39971.jpg http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/0/c/0c6c0cc9.jpg 無敵皇軍 http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/e/3/e36b6933.jpg 上・現在のお前ら 下・江戸時代のお前ら http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/e/4/e487ea46.jpg 葛飾北斎 http //www.akantiek.eu/shunga/p1132.jpg http //www.akantiek.eu/shunga/Hokusai%20Shunga%20p1057.jpg http //www.akantiek.eu/shunga/Hokusai%20Shunga%20p762.jpg http //www.akantiek.eu/shunga/p1135.jpg SHUNGA - EROTIC ART - JAPAN http //www.akantiek.nl/shun2.htm 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 28 02 ID h+GCiRucO戦闘BGMはシリーズで1番好き 80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 45 09 ID LDblJmNT0 77 本当か? 81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 48 27 ID t8VXtSAiO本当にあと2つだけなのかな? スペースは2つ分だからそう言ってるんだろうけど、2ページ目が存在する可能性はないのかね? 82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 48 35 ID DwpwYOqA0ゆうしゃは称号でいいんじゃね? 83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 51 18 ID 39pOBY1k0まだジャンプ来てないのか 84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 19 27 43 ID UNnJ7Z0TO8でも勇者って言葉は主人公のゆうきスキルの ランク名くらいでしか見てない気がする 85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 19 39 19 ID CFDfu1yL0みんなが勇者 86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 19 47 47 ID uZlwmuNT08で、ピオリムまで重要魔法になるとは思わなかった 小学生の頃は戦士や武闘家の力押しだったけど、今では魔法使いを重要視 ブライを重宝するようになり、9では主人公を魔法使いにする予定 マルチプレイでは僧侶不足の最後列で、瀕死になって薬草を使おうとするも、 敵に先制されて昇天するノロマでマヌケな戦士を見てニヤニヤするつもりだ 87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 03 12 ID 8WXR6+3I0このゲームスキルも職業もあるのか… 88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 03 30 ID IIBDyqyB0魔法使いの方が死にやすいと思うけどな。 最後尾だろうが狙われる確率が下がるだけでダメージが減るわけじゃないから 連続で狙われたらどうしようもないしね。 89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 04 04 ID qvEF9qHQ0黄金の腕輪錬金するから問題ないお 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 08 47 ID rgdHl/j60ジャンプの画像まだ~? おや、なんか落ちてた...。パス?パスはD... ttp //a-draw.com/contents/uploader2/upload.cgi?mode=dl file=6604 ttp //a-draw.com/contents/uploader2/upload.cgi?mode=dl file=6605 91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 11 01 ID FhVe/Mwo0 90 学者夫婦がやたら近代的なかっこうに見えるな~ とりあえず乙 92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 12 35 ID 39pOBY1k0 90 GJ! ニードからハッサン臭がするぜえ… 93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 14 34 ID 0KKdC+ZY0ラテーナには酷いオタがつきそうだwww 94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 15 38 ID pv3veJsd0 90 サンクス!!!!!!!!!!!!!!!!1 95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 21 17 ID gj22iHrT0FFCCのもついでにうpしてくれ 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 21 48 ID qvEF9qHQ0 90 乙 ラテーナ人気出そうだな 97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 23 51 ID lkEM7tGT0ラテーナたんとちゅっちゅしたいようー 98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 23 53 ID O4pWDToa0http //a-draw.com/contents/uploader2/src/up6604.jpg_D5qJRs9QOt0AarQvFtkO/up6604.jpg http //a-draw.com/contents/uploader2/src/up6605.jpg_nUQeItDGpWSjt4BAKoHF/up6605.jpg キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 25 24 ID uZlwmuNT0ミレーユっぽいな 100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 30 20 ID I+FLPMZC0鳥山、キャラ絵くらい描いてくれよ・・・ 今回もしかしてパッケージ絵と主人公男女しか描いてない? 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通常投げ バスターニーキック (近距離) エリアルレッグスルー (近距離) 特殊技 スカイアックス 必殺技 スカーレットファントム アクアスピア ライジングイフリート フラウウィング (空中) スラスタービジョン・前 (空中) スラスタービジョン・後 (空中) 超必殺技 ガイアニックバースト () スペクターエディション () CLIMAX超必殺技 デモリッシュディメンション ()
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シェバト3賢者の一人。 500年前から生き続ける武術の達人で、500年前の大戦では前線で指揮しながら戦いに参加。 ソラリスの第三次シェバト侵攻でも、地上でゲリラ部隊を指揮し、当時ソラリスにいたシタンとも戦っている。 その後、シタンが孫娘のユイと結婚したことで、シタンに武術を指南した。 長らくシェバトを離れていたが、シェバトの動向を監視するという名目で、フェイたちが入国するのとほぼ同時期に帰国。 フェイたちに超必殺技を伝授した。
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仕事に疲れた淳一は、渋谷にある性感マッサージ店のまえで立ち止まり、 看板をしげしげと見つめた。 「性感M系マッサージ 前立腺/手コキ」 今日は時間もあるし、給料もはいったところだ。 1階の受付で料金を支払うと2階へ案内される。 下着姿のマッサージ嬢が、待っていた。 身長160センチぐらいだが、彼女のスタイルの良さに驚愕する。 20歳代前半と思うが、なにかスポーツをやっていたのと誰もが思うくらいの、 逆三角形といってもいい上半身、均整のとれたスタイルだった。 2人は布団の敷かれた6畳ほどの個室に入った。 シャワーは淳一が一人で入り、その間、彼女は部屋で待機していた。 部屋に戻りサービスが始まる。 指先を使った性感マッサージ、四つんばいでの前立腺マッサージ、手コキ&フェラと、 普通のメニューを彼女はこなしていく。 特に下手でもなく、ただし極上のものでもなかった。 が、淳一はそれなりに満足した。 60分コースだが、40分ほどで一とおりサービスは終わってしまった。 マッサージ嬢が話す。 「無料オプションで特別マッサージもありますけど、いかが致しましょうか?」 「特別って、どんな。」 淳一の問いかけに、彼女は「特別マッサージ申込・承諾書」なる紙を差し出し、 「ここに書いてあるとおりです。」 という。淳一は目を通すと、そこに書いてある内容に正直驚いた。 特別マッサージとは、 1、スーパーガールが、スーパーパワーで性感マッサージを行います。 2、十分手加減をしますが、負傷(死亡を含む)の可能性があります。 3、負傷(死亡を含む)したときも一切の責任を負わないことに承諾していただきます。 「ま、まさか、あんたが、、、」 と淳一は、口をパクパクさせながらマッサージ嬢を見ると、そこに立っていたのは、 青いトップに深紅のミニスカートとブーツ、もちろん胸には大きなシンボルの「S」。 テレビや新聞でよく知っている、本物のスーパーガールだった。 「じゃあ、この申し込み承諾書にの拇印を押していただきますね。」 といって、彼女はどこからともなく取り出した朱肉を持っている。 「はい、ぐずぐずしないで。」 瞬間、淳一の右手首が、スーパーガールの右手の指に捕まる。 鋼鉄の指に締め付けられ、手首の骨が砕けるのではないかと思う力だ。 抵抗しようとしたが、 淳一の力では、彼女の把握を1ミリたりとも動かすこともできない。 彼女の誘導のまま、淳一の右手の人差し指は、承諾書に拇印を押す羽目となった。 317 名前:正義のスーパーガール(番外編)[] 投稿日:2007/11/11(日) 23 36 16 ID hGaYplRH 「それでは20分間、ソフトMコースでサービスさせていただきます。」 というと、彼女は両手にたっぷりとローションを塗り、淳一の太ももを撫ではじめた。 ローションを大量に使ったのは訳があった。 これがなければ、スーパーガールの指の力がまともに淳一の身体に加わってしまう。 柔らかく撫でたつもりでも、彼女の指が太股に引っかかりでもすれば、、 彼女が意図しなくても、皮膚や肉が引き裂かれ、 股関節を脱臼、最悪、股関節から脚を引きちぎってしまうこともあり得る。 たっぷりのローションのおかげで、マッサージは順調に進む。 気持ちよいというより、痛い。 揉むというより、筋肉や皮膚が押しつぶされそうな痛み。 つづいて、足の裏をすごい力で揉みしだく。 彼女が、指に少しでも力を込めれば、 淳一の足の指の骨は粉砕され、2度と自らの脚で歩くことはできなくなる。 さらに、ふくらはぎを足首のほうからゆっくりとなでる。 筋肉に滞っているリンパ液や血液が、すごい力で押し出される。 淳一は彼女がスーパーガールであることを忘れ、 経験したことのない感覚、滑らかで強力な愛撫を楽しんだ。 ふくらはぎを揉みしだくスーパーガールの両手。 「痛い、、ちょっ、」 スーパーガールの指は、しだいに力加減を失う。 ぶち、ぶちっ、ふくらはぎの筋肉が、わずかに悲鳴をあげた。 「足のリンパマッサージはここまで。これ以上やると組織を壊してしまうわ。」 彼女が、淳一の両足のうえに腹這いに寝そべると、。 スーパーガールのバスト、黄色い「S」マークのあたりが、ペニスをを柔らかく包み込む。 ペニス全体が、人肌の温もりを感じた。 たちまち太く逞しくなった淳一のペニスは、その柔らかな圧力で挟み込まれ、 とろけそうになる。 なんだこれは。なんてパイズリだ。 スーパーガールは、両手でしっかりとバストをキープして、 淳一のペニスをひたすら上下に擦る。 「気持ちいいですか?」 と彼女は言いながら、胸の谷間でペニスに刺激をあたえ続けた・・・。 ペ二スが快感を求めて射精しそうになったとき、 「では、特別マッサージ。始めます。」 というと、スーパーガールは、バストを掴む両手に力を込める。 淳一は、自分のペニスの左右からとんでもない圧力を感じた。 スーパーガールの乳房は、マシュマロのように柔らかだったが、、 淳一は、気づいた。 というより、感じた。 柔軟な見た目とは、裏腹に、その中には人間の組織とは組成の異なる、 鋼鉄の組織が潜んでいることを。 自分のペニスが暖かな鋼鉄製の万力に挟まれているのと変わらないことを。 彼女は、青ざめていく淳一の顔をみた。 「や、、止めて、く、くだ、、」 淳一の懇願する声が、まるで聞こえていないのか、 少しはにかむように笑うと、両手にさらなる、無慈悲な力を加えていく。 「ソフトMコースは、ペニスを潰すだけ。命には至らないので、安心して。」 淳一は、ポイントオブノーリターンの瞬間を感じた。 「でもハードMコースなら胴体、抱き絞めよ。ちぎれちゃうかもしれないけど。」 そのとき、、 グチュッ。 やけどのような痛みが、淳一の下腹部を襲った。 スーパーパイズリ スーパーガールの鋼鉄の胸。これに力を加えるのは、彼女のあの腕力。 強力コンクリート破砕用の重機に挟んで、油圧のパワーをかけるより、 大きな力がペニスに加えられた。 仮に、鋼鉄製のペニスであっても、ひしゃげてしまうだろう。 地球人の普通のペニスなんて、血液の詰まったゴム風船どころか、 綿菓子くらいの柔らかさに過ぎない。 「ギヤッーウオー、、△!■$×○?!。」 悲鳴か何か分からない絶叫がビル全体に響いた。 ぺしゃんこに潰れ、厚さ1ミリくらいの血塗れの肉塊と化したペニス。 淳一は、あまりの痛みと出血のため意識を失った。 「パイズリのみ20分。ソフトM特別マッサージ終了です。 ちゃんと起きてくださいよ、次のお客さんがいるんだから、起きないと、 ハードMコースも、引き続き楽しむことになっちゃいますよ。」 (おわり)
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ある軍の基地に潜入したスーパーガール。 この施設で非人道的な人間実験が行われているうわさがある。 軍事施設のセキュリティといえども、スーパーパワーの前では無力だった。 青いトップに深紅のミニスカートとブーツのいでたちの10代の少女が、 鋼鉄製のドアをねじ曲げ、強化コンクリートの壁もキックの一撃で破壊する。 この上屋は、研究施設だろうか、人の気配がない。 スーパーガールは、両手を腰に当て立っていた。 とても大きな部屋だった。 バン、と大きな音がする方向を見ると、 ドアが開き突然、機関銃が彼女にめがけて発射される。 しかし、銃弾はすべて彼女の鋼鉄の身体にはじかれ、床に転がる。 「なに、そんなおもちゃで、私には効かないわよ。」 と両手を腰に当てて、自信満々に言い放った瞬間、 スーパーガールの首に何かが触れた。 白衣を着た男の手が伸びると、首に何かを巻きつけた。 「え・・!? こ、、これは・クリプトナイト!?」 全身から力が抜ける。 クリプトナイトが体に触れている限り、スーパーパワーは失われ、 地球人の女性、いや、それ以下の、そう幼児並みの腕力になってしまう。 悪魔の陵辱を受けた彼女は、コンクリートの床の上に横たわっていた。 多くの研究者の前でオナニーを強制され、 乳首やヴァギナの構造を詳細に調べられた。 スーパーパワーを発揮する膣の括約筋のおかげで、 彼女はこの年まで処女であった。 にもかかわらず、鋼鉄の強度を誇っていた処女膜も、 ひ弱な研究者の勃起したペニスに、たやすく破られ、処女も喪失した。 疲れ果て、深い眠りについた彼女は、丸1日、目をさますことはなかった。 スーパーガールの警護を命じられた一人の担当士官。 彼は、研究者たちが彼女の乳房や性器をさんざんもてあそんだのを、 ついさっき、前任の士官から聞いたところだった。 彼女の華奢な身体は、 地球人の約5000倍のスーパーパワーがやどり、 どんな衝撃や薬品にも不死身の身体、人間のレベルを超えたスピードと敏捷性、 さらに空を飛び、X線ビジョンを使う。 しかし、クリプトナイトの首輪によって、その力は奪われていた。 あろうことか、彼は彼女に馬乗りになり、青いトップの[S]のマークの上から、 両手で乳房を愛撫していた。 不幸にも、、彼は、 引継ぎ時に、前任者からクリプトナイトのことを聞いていなかった。 愛撫の邪魔に感じたのか、、、つい、その首輪をはずしてしまった。 突然、スーパーガールに意識が戻った。 たちまち全身にみなぎるスーパーパワー。 目を開くと、知らない男が自分の体をいやらしい目つきで舐めている。 意識が戻った彼女に、男は気づいたが、、、 この状況がどんなに危険か、彼にはわからなかった。 スーパーガールは、体を起こすと、おもわず、男の顔面を平手打ちにした。 バシッ。 彼の身体は、部屋の端まで10メートル以上をものすごいスピードで水平に飛んだ。 鉄製の壁にバキッという破壊音とともに激突する。 おかしな肩と頭の角度は、彼が2度と起きあがらないことを示していた。 彼の同僚だろうか、 2人の男がスーパーガールを押さえ込もうと、馬乗りにしてきた。 が、まるで2人分の体重を感じないかのように立ち上がり、男たちを軽く振り払う。 振り飛ばされ男たちが、床にひれ伏す。 全身を強打したのか、痛みで嗚咽を漏らしている。 クリプトナイトがなくなると、彼女の体力は急激にで回復する。 この部屋に残っている男は、あと3人。 もう1人は入り口付近を警護していた。 悪魔のような屈辱が、彼女の脳裏によみがえる。 この男たち許すわけにはいかない。 「どうしたの、あなた達、私を襲わないの、かかってきていいわよ?」 というとあたりを見渡した。 さすがに動いた男はいなかった。というより誰も、ぴくりとも動けなかった。 コンクリート製の床に転がる2人の男に近づくと、 片足でそのうちの1人を軽くこづいた。 バシッ わき腹の激痛に耐えきれず、彼は大きく目を開け、奇声を発した。 床に転がっていたもう一人の男が、彼女を背後から襲った。 両手で彼女を抱きかかえ、そのまま引き倒そうとしたのだ。 彼女はそれに無反応だった。 男の腕は、まるで電柱のように微動だにしない彼女のウエストに巻きついたままだ。 背中にぶらさがる男の行動を無視するかのように、、 彼女は地面に横たわる男に近づくと、赤いブーツを彼の胸をにそっと置いた。 そのまま少し踏みつける力を加え、身動きを取れないようにした。 激痛のあまりもがく男。 彼女の足を掴んで持ち上げ、なんか逃れようとしたが、 もう少し力を加わると、男の肋骨がたやすく折れた。 悲鳴があがった。 さらに圧力を増やす。肋骨がバキバキと折れ続ける。 悲鳴が終わったのは、肋骨の折れた部分で肺に穴が空き、心臓に突き刺さったときだった。 彼女は早く、抱きついている男の始末にかかりたかったので、 足元の男を、バズン、、と踏みつけた。 あとでこの施設の職員が、この死体の処理と床の清掃を担当することになろうが、 コンクリートの床に、彼女の足型とその下にめり込んだ彼の背骨の破片を発見するはずだ。 彼女は、上半身が潰れた死体から、腰周りに巻きつく男の腕に興味を移すと、 その腕を、たおやかな繊手で軽く握り締めた。 「この痛みは、私が受けた心の痛みに比べると、、」 というと、わずかに力をこめた。 男はたちまち、悲鳴を上げる。 彼女のもう一方の手が、男の肩に伸び、しっかりと肩の部分をつかんだ時、悲鳴は頂点に達した。 握り締めた。肩甲骨が粉々になるまで。 かん高い奇声を上げる男は、天井に向かって放り投げられる。 金切り声が終わったのは、彼女のひざが落下してくる身体に突き刺さったときだった。 大きなバリッという音が、彼の背骨が折れた証拠となった。 さっきまで生きていた死体は急に支えを失い、床に滑り落ちた。 彼女は3人の死体が転がるこの部屋を後にしようと、出口を探した。 ところがスーパー聴力が、隣の部屋の男女の話し声を捉える。 鋼鉄製のドアの向こうだ。 彼女がドアの前に立つと、やはりロックされているようだった。 だが彼女の指先のひとひねりで、金属製のロックは悲鳴をあげドアが開く。 その部屋にはやはり、2人の男女がいた。 しかもその2人はベッドの上でセックスの最中だった。 スーパーガールは、2人のなりわいを温かく見守ってあげる気分にはなれず、 男の肩を掴んで、女性から引き剥がした。 「ここはどこ、どうすれば出られるの?」 と聞くと、若い女性はシーツを掴んだまま、悲鳴をあげて部屋から走り去ってしまった。 男は枕の下から銃を取り出すと、 「くそ女が、とっとと消えうせろ。」 というと、彼女の腹部に銃口を堅く突きつけた。 「そんなことをしてはだめ。私にはきかないわ。」 というと彼女は手を彼の手首の上に置いた。彼女は指先を添えているだけだった。 「だまれ、くそ女!」 彼が手を振りほどこうしたところ、 スーパーガールの指先が彼の手首に絡みつき、ほんのわずかに握り締めた。 クリプトナイトの影響で衰弱した体調が戻っていなかったのか、力加減を誤まってしまった。 必要とされるより少し、いや、かなり、、強く握り締めてしまった。 握り締めた手首から、骨が粉々になる音が部屋に響き、だらだらと血液が床にこぼれる。 彼の手のひらは、腕から完全にもぎ取られてしまった。 「あっ、エッ、ごめんなさい。」 というと、激痛のあまり失神しかけ、床に倒れようとする、彼の両脇を両手で挟み込んだ。 普段なら考えられない失態だ。 彼はかろうじて意識を保っていたが、彼女の両手で支えられていた。 ふとスーパーガールの記憶と、男の顔が重なった。 この研究者、彼女の処女膜を破った、あのひ弱な男だ。 彼女の両手にわずかに力がこもっていく、 男はスーパーガールの両手から脱出しようともがくとともに、 両手を使って、腕を胸からはずそうとした。 しかし、彼女から普通の地球人、しかもひ弱な研究者は逃れられるはずもない。 彼女は考えた。 さっきこの男とセックスをしていた女性、あれは恋人? もしかしてこの男との子供を宿したかもしれない? この男の命を奪うこと、それと自分の受けた屈辱を天秤にかけた。 出した結論は、泣きわめく男に対し、 「さよなら。」 と微笑んだその瞬間、両手に加わる掛け値なしのスーパーパワー。 言葉では言い表せない音が大きな部屋に響く。 彼の両胸をはさんだ、細い手がとんでもない圧力を加えていく。 バリメリバキキッ。。 と、彼の上半身がとても小さくなっていく。 彼女は部屋を後にした。 が無事に脱出できたかどうかは、今も不明。 といっても無事かどうか分からないのは、この軍事施設のそのほかの職員たちだが。。。 (終わり)